但是不可否认的是,这款游戏的确也是那个年代最贴近的游戏了。
然后去年年底,一部日本二游横空出世,并且在大趣豪掷千万购买国内代理之后,并且月入1500万的游戏《扩散性百万亚瑟王》。
这也是此时国内最火的两款二游了。
甚至在《崩坏学园2》推出之前,这两款游戏一直占据着整个国内游戏手游市场的一、二把交椅。
然后……
《崩坏学园2》出来了。
不但直接日入百万,并且还在短短一个月的时间里,更新了两个版本,直接导致流水突破天际!
虽然后来被曝光回报率不高,可随着剧情的逐渐展开,游戏活动经验的积累,越来越高的游戏销量更是让一众友商眼里冒绿光。
很快,相同题材的作品就已经跟风似的推出了。
然而问题来了。
米游可以接受回报率低的游戏销售额,而其他游戏厂商能够接受么?
自然不可能。
那么能做的,就只有去模仿《扩散性百万亚瑟王》。
一时之间,这个玩法都差点被众多的作品冲烂了。
而反观《崩坏学园2》,却又在一众二游之中如此的耀眼。
完全差异化的游戏模式,同时不逼氪就有着良好的游戏体验,同时让人感动的剧情设计,都让它的粉丝越来越多。
而王秋来在得知自己曾经意外投资的公司,竟然开始盈利之后,也着实有些诧异的。
毕竟他自己就曾经是做游戏的,自然知道做游戏想要赚到钱有多难。
说个冷知识。
哪怕是那些一直被粉丝咒骂的游戏公司,其实内部也有着一整套完善的游戏制作流程以及游戏盈利模式的。
这甚至已经成为了一种业内典范。
偏偏的,就在这个时候,冒出了一个乱拳打死老师傅的米游。
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