因此宣传方向也早已定下基调,主要围绕着亚.洲以及华夏本土的用户做推广。
并且由于陈安个人跟电软杂志这方面的关系,约好的深度专访马上就会随新一期的杂志问世,张纯的想法是等这期杂质上市之后一周《傲世三国》就正式发售。
也就是大概十几天后。
对于这个提议,陈安当场便给出肯定的答复,同时又询问了一番张纯等人预计的游戏销量。
对此,张纯给出了一个十分克制的回答,答案是全球五十万份。
这个数字可不低,在此之前可还从未有过任何一款国产游戏能卖出这么多份,其中或多或少的也有一些盗版因素在作祟,但更重要的是,华夏人终究还未彻底养成版权付费的习惯。
不过这一次急先锋工作室锁定的并不仅仅只是华夏市场,在陈安的影响下,他们早就已经放眼全球了。
如果是这样的话,五十万份这个销量倒还真的算是比较克制。
而且在定价方面,陈安给出的参考是国内卖98一份,这个价格对比以往的游戏可以说很贵了,但陈安敢保证绝对物超所值。
至于国外方面,定价就没有什么可说的了,直接按照业内标准,60美刀!
而如此一来,游戏若是真能卖到五十万份,最终收益怕是有大几千万,甚至想远一点,破亿都说不定。
此举算是一解陈安的燃眉之急,现在他晚上总算能睡个好觉了。
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