所谓本地化,无非是中文翻译,再多一点就是中文语音了。
翻译这方面陈安自己就可以做,但配音这件事可就麻烦了,毕竟术业有专攻,陈安总不能随随便便从大街上拉来人就让他去配音吧。
要不配音这件事,就把它省去?
沉吟中,陈安想起了一家自己前世就十分喜欢的游戏厂商,那个曾经创造出巫师系列的CDPR,当然后来的人们更喜欢叫他波兰蠢驴,一开始的时候,CDPR其实就是通过刻录盗版游戏起的家。
其手法跟现在陈安的计划几乎如出一辙。
只不过在如此基础上,他们的游戏本地化程度做的非常好,也是因此才打开了市场。
通过这个例子不难看出,优秀的游戏本地化对一款游戏最终的成败来说还是有着至关重要的影响的,所以这个配音,陈安认为无论如何都不能省。
将自己的想法说给钱多听之后,这小胖子也无比兴奋。
毕竟他也是一位游戏发烧友,并且曾经无数次梦想过有朝一日能看到游戏中的人物说中文。
所以在得知陈安的想法之后整个人灵机一动:“我们可以去求我妈啊,她在话剧团工作应该也能配音吧,找他们这事不就成了吗?”
钱多可谓一语点醒梦中人,当即让陈安满意的拍板做出决定。
而现在,确定了本地化的计划之后,唯一需要等待的,就是卡普空那边的意思了。
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