五,可以通过手机提出对决申请,指定对象无法作出拒绝,必须要进行对决。
六,对决申请通过后,有十秒时间作出决定,选择各自付出的狩猎点数,十秒后进行点数对比。
七,付出点数较多者,将会成为对决当中的胜利者,同时对双方付出点数进行换算,假设一方为一点,另一方为三点,那么胜利者将会获得两秒进攻时间,以此类推。
八,胜败方等级上升一级,失败方等级下降一级。
九,在进攻时间当中,只有胜利者可以对失败者进行攻击,失败者只能够闪避或是抵挡,不能还击,违反者将会受到惩罚,额外下降一级。
十,各位的初始等级为“奴隶”,每从对决中获胜一次升一级,分别为“平民”、“士兵”、“贵族”、“国王”。
十一,一旦降级次数达到三次,或者停留在同等级中失败三次对决,即时判定为“失格”,无法获得任何点数和无法再次升级。
十二,除开特殊情况,双方在对决中付出的点数,将会被永久扣除,即使对决结束也不会被再次归还。
十三,若是在进攻时间中成功将败方击杀,胜者可以将双方在对决中付出的点数,一并收获到自己手中。
十四,每队在同一时间只能存在一名国王,其余人即使在对决中胜出,最多也只能停留在贵族级别。
十五,国王在对决中失败连降两级,反之胜利方连升两级。曾为国王者一旦落败,即使后来在对决中取胜次数达要相应要求,也无法再次担任国王。”
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