因此,这个更新也是再为《骑马与砍杀》的热度添了一把柴。
只是起初,大部分玩家对于这个编辑器没有想的那么深,只是认为这个编辑器,就是让玩家可以自己动手做自己想要的mod的,就图个方便,和创意工坊很相似。
然而一小撮敏锐的玩家,却是发现了《骑马与砍杀》编辑器的不同之处。
这个编辑器,竟然是可以做属于自己的游戏的编辑器啊!
那我岂不是可以利用这个编辑器,做出一些涩涩的东西出来?
嘶——果然经过大脑的一顿调教,一个以美少女为世界背景的游戏,立马浮现出来。
不得不承认,瑟瑟果然是游戏的第一生产力。
————
时间不曾间断,转眼又是7月底到来。
《骑马与砍杀》发售了两周之后,玩家们的热情依旧不曾被磨灭。
在众多玩家体验过战国的风云变幻之后,他们还会再选择开一个新一轮的存档,继续在华夏大地游荡。
更有重度的玩家,还打算开七个存档,将辅助每个国家一起统一中原。
而在少儿频道中,《铠甲勇士》的收视率也可谓是越播越火,每天晚上7:00-7:30这一时间段,那收视率直接就会飙升到6.5,甚至顶峰会达到7.0。
这一众收视率,简直将央视其他频道羡慕的口水都流出来了,要知道,这一个月的《铠甲勇士》连播,光是少儿频道的广告费,纯累计收入就达到了好几千万。
而最豪气的几个生产儿童奶、儿童智能设备的几个商家,将他们的15秒广告直接拉价到1秒50万元,并将其插播在剧中60秒小广告,一直持续到《铠甲勇士》完全结束。
《铠甲勇士》的插播广告收入,是剧中最贵的收入来源、其次是剧前与剧后,这三部分广告时间在30分钟的黄金档可以持续5分钟。
换算下来的收益,整个《铠甲勇士》50集的暑假黄金档播放结束,差不多能有6000万元的收入。
这些收入给总台一部分、给心川一部分,自家的少儿频道也能落个一两千万。
总之就是,观众们看的高兴、心川高兴、广告商高兴、总台高兴、自己频道高兴的五赢局面。
随着《铠甲勇士》在少儿群体的爆火,自然有很多的广告商,也是打听到心川正在筹备拍第二部《铠甲勇士》的特摄剧。
他们也是一个个的给心川打电话,咨询自家是否能在影片中植入广告。
赵云强自然是知道这群广告商的花花肠子,这种在剧中植入广告的方式,明显比在外面播放广告来的效果更好。
他们普遍都给出千八百万的广告费,高一点的就是封顶的三千万元。
这是个很有诱惑力的数字。
只要剧中时不时出现一下这个品牌产品就行。
但是因为很多少年儿童心智发展不成熟,很容易在剧中产生“明星效应”,赵云强在询问了林一的意见后,还是回绝了这些广告商。
林一可不想其他资本踏入自己家的影视,况且这些合作的广告商以后出问题了就不好了。
来往的众多的广告商抱憾而归,但是众多的卫视电视台,却乘风而来。
这些卫视电视台的目标很明确,少儿频道的《铠甲勇士》首播结束后,就不会再播出,那么谁先抢到重播权,谁就能再吃上一次热乎的。
对于这么多卫视电视台的咨询,林一这边自然是松动了。
播出就意味着《铠甲勇士》会持续扩散其影响力,这为日后的《铠甲勇士》周边发售组合起来也是相得益彰。
目前少儿频道的广告分成,已经让《铠甲勇士》回本,接下来,便是要用《铠甲勇士》深入千家万户更进一步的扩散。
而扩散影响力,最直接的方法就是多点开花。
为此,林一也是将《铠甲勇士》的播出权贱卖,1集1万元给个意思,且不要广告分成。
来咨询心川的差不多有20多家电视台,听到不能买下重播的独播权后,便走了一部分,同意的仅有8家。
这8家也都是观众人数较多的卫视电视台,虽然他们心里对心川不再卖独播权很是遗憾,但他们听到心川不要广告分成后,也很是意动。
因此,双方约定时间,准备过来签合同。
对于8家会互相什么时间段播放,那就是属于他们自己的讨论了。
在处理掉《铠甲勇士》的这些事宜之后,林一也是让赵云强联系玩具生产商、文具用品的生产商,赶在9月开学季之前,生产一批《铠甲勇士》的周边出来。
像是卡牌、q版毛绒玩具、书包文具盒的ip授权、拼装小玩具等,都是一波不错的内容。
《消逝的光芒》在7月底完成了大体的开发,现在也只剩下填补一些新的内容,估计8月底能够对外宣传定档。
借此,林一是再次召集了《消逝的光芒》项目组的数位策划与编剧,开展了下一款游戏的讨论。
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