“董事长牛逼,心川游戏工作室今天在教我们怎么卡bug!〈狗头〉”
林一也是在办公室默默地刷着这些评论,他点开王小菊的视频的时候,突然发现,这不是地球上的王老菊嘛?咋也跑到蓝星来了?
随后又一想,可能只是视频风格一样,相貌一样的人吧。
然后反手点了个关注。
放下手机,林一来到了工作室内。
心川工作室中《我的世界》正在如火如荼的开发中。
如同林一预料的一般,《我的世界》的开发并不困难。
而且相对这些资深程序员来说十分简单,张达还说这游戏不到一个月,框架就能完完整整的呈现在林一面前。
但最重要的,是游戏的UI设计,贴图以及背景音乐。
心川游戏工作室目前有三名美工设计,两名负责画游戏宣传图,一名负责材质贴图的内容。
根据林一的指导,在贴图部分他提出了大量的建议以及细节,同时对于两名画宣传图的美工,也要求不要将画中的人物局限在方块内。
林一不担心自己家的员工会摸鱼什么的,他说过,制作《我的世界》周期最低要求三个月,也就是90天,只要提前一天制作完成,项目组奖励1人1天200元的奖金。
也就是说,如果项目组能够提前一个月结束制作,那么一人就会奖励6000元奖金!
有这种激励,10名员工都是热情高涨,充满干劲!
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