4.【BOSS级野怪】:每个阶段会投放一定数量的对应等级BOSS模板野怪与极少量的高等级BOSS模板野怪,击杀可获取大量经验值,吞噬野怪较高概率获取超凡基因、组件。
5.【经验值】:经验值获取方式为:击杀野怪、进食。
注:击杀玩家精神体可获得大量经验奖励,同时获得被击杀玩家20%经验值。
注:经验值等同世界之源,世界结束时,剩余经验值决定回归乐园后奖励多少。
6.【等级】:等级的提高,会增加超凡细胞的基础属性与可承载普通天赋数量、组件负载量。
注:提高等级消耗经验值。
7.【繁衍】:消耗经验值,复制超凡细胞基因编码,衍生出新的种族个体,随机投放至本世界。
注1:新的种族个体会为主体贡献【极少量】经验值。
注2:新的种族个体有【极低】概率变异,获得新的额外的种族天赋。
8.【排行榜】:对种族综合素质进行排名,世界结束,游园将根据排名发放奖励。
9.【时间流速】:在不影响契约者活动的区域内,时间流速将大大加快。
世界简介:正在构筑……
【一切,还尚未可知。】
【天空、海洋、陆地,它们将被谁所统治?】
【去创造属于你的族群吧!争夺那极少数的霸主之位。】
【世界,开始!】
……
【提示:主线任务已激活。】
【主线任务第一环:1级】
任务难度:Lv.1
任务介绍:将种族进化为1级种族。
任务奖励:经验值+20,随机5-10负载生物组件
任务限制:仅限前20万名契约者,进度[0]
前百位奖励制:
首位(经验值x5,组件负载x5,世界通告)
前三名(奖励x3)
4~10名(奖励x2)
10~100名(奖励x1.5)
注:本世界停留时间无上限。
……
【提示:战斗天使天赋命之所向已激活。】
【随机buff抽取中……】
【获得特殊类buff:超智能捏脸。】
阿莫:???
“啊~呼~”他胸口大幅度起伏了一下,放下手中差点撒出的茶杯。
阿莫克制着微微颤抖的心绪,查看buff的具体效用。
此时,他一颗心几乎要滴出血。
【特殊类buff:超智能捏脸,超智能辅助下,可以对持有权限的可塑型事物进行塑型。】
……
…
阿莫在凝滞片刻后,面色转凝为喜,心中的丧气感扫除了些,隐约升起那么一丝期待。
诶嘿!?
好像并不是很没用。
按照他玩《孢子》的经验来看,这个buff不仅有用,其实算得上是个强力buff。
还是先不要妄定,在此之前,他需要研究一下下,顺道了解游戏详细规则机制。
阿莫看向房间内的大屏幕,却并未起身去查看。
早就对这方面有丰富经验的他,在眼前调出小型的游园世界面板:
【商城】
【主体信息】
【种族天赋】
【种族组件】
【种族关系】
【种族繁衍】
【地图野怪标记】
【种族排行榜】
【游戏规则详解】
阿莫点开游戏规则详解一栏,耐下心思查阅。
其他暂且不重要,只需在意其中一行字:由契约者提供组件后,种族自行演化出相关功能。
自行演化,而不是契约者完全掌控。
阿莫将面板关闭,面带笑容,内心欣喜。
现在,他可以确定,这个buff很强力,超级强力。
至于到底会如何,还得多动脑子。
接下来,就到他秀操作的时候了,论如何把看似垃圾的buff玩出花来。
计划顺利进行,随机到的BUFF很如意,阿莫一颗心暂时放下,他再次拿起茶杯,慢品间在心中过滤已知信息。
世界的等级是Lv.0,原因很简单,因为这个世界根本不可能死人,是绝对的安全世界。
而任务难度是Lv.1,则是游园世界难度评判,可以理解为初级难度,这在以后将作为基数。
经验值的设定很有意思,它不仅是游园世界的重要资源、货币,剩余数量的多少也决定了这次世界的收获。
相信有不少人会因此改变战略,这方面暂且不谈。
野怪很重要,有目标的契约者都不会放弃野怪,击杀野怪只能获取经验值,吞噬野怪不只可以获取经验值,还能获取部件、天赋。
不只野怪击杀归属要抢,尸体归属也要抢。
可以预料,围绕野怪的战斗将十分激烈。
阿莫这次的初定目标是前100名,因为安卡已经告诉他,种族前100名才是获胜者,而获胜者有丰厚回报。
准备了这么久,而且已经占据天机(buff)与猫头鹰和(安卡),不完成既定目标他不甘心。
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