虽然《醉后》沦为了炮灰,但好在有一点。
《醉后》不是自制剧,所以《醉后》还是收回了成本。
二轮播放的时候,就卖出去了很多。
当然,在收回成本之后,剩下的都是纯赚。
只是不如《流星雨》赚的那么多而已。
因为播放时间所限,所以皖台的《醉后》是率先播放完的。
就在外界沉浸在《流星雨》的又雷又好看的节奏里的时候,一个游戏圈的消息,悄无声息的出现了。
哔哩哔哩推出了首款《DOTA》类型的网游。
《DOTA2》。
这是基于《DOTA》制作的网游。
也是整个Dream第一款网游。
当然,它是道具收费的。
商城里,可以通过氪金或者肝来获得绝大多数的物品。
尤其是皮肤。
只要参加比赛,就可以获得皮肤碎片。
集齐之后,就可以兑换一套皮肤。
有永久的,也有限时的。
但总之,只要你一直玩,皮肤就不会少。
而游戏的模式,却让人有些惊讶。
除去《DOTA》中的5V5之外,还多了一个10V10的地图。
游戏的模型是直接移植《DOTA》最后更新的版本。
参与制作者,也是当初《DOTA》这张图的三位作者。
直接后果就是,这个游戏,直接成为了正版续作!
而原版的《DOTA》只是一款单机游戏,英雄数量较少不说,英雄地图也就只有传统的5V5。
而在毛易的一再要求之下,《DOTA2》的操作难度较《DOTA》弱了不少。
虽然还是很硬核,但好歹普通玩家也可以获得不错的体验了。
一时之间,在游戏业刮起了一番特殊的风潮。
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