“为了拯救自己的家人,从而向邪神许下愿望的故事很常见。融合了克苏鲁神话的设定虽然增加了游戏的可玩性,但作为一个解密游戏,解密要素还是太简单。适当提高游戏难度,让玩家产生一些挫败感,可能在某些玩家群体中获得不错的口碑。”
“虽然这类游戏多是在故事性取胜,但是!没有结局的游戏就如同一桌好菜放变质了。”
“游戏我给60分。”
“20分给代码,非常具有可读性,注释也一应俱全,另外40分给剧情。希望你能把游戏做完,有一个完整的结局还可以再加分。如果可以的话,我可以帮你联系发行渠道,或者有时间我们当面详谈。”
“期待你后续的表现。”
老宋顿了下,继续写道:“主角所在的东国发生了什么,为什么一夜之间所有人都消失了?四国中另外三国怎么样了?115幼儿之家是什么?黑塔是什么?灵潮是什么?幻界是什么?星铎是大陆的名字还是什么?”
老宋越写眉头皱得越紧,虽然只是简单的像素解密游戏,但其设定非常庞大,埋藏的伏笔也多,游戏制作者显然不想让玩家轻松得到这些信息,而是把线索零散的放到游戏各处,成为了一个收集要素。
这本无可厚非,剧情悬念也是非常重要的一环。
老宋不难猜到,游戏制作者无非是想在终章的时候来一个剧情大爆发,根据玩家所收集的线索呈现不同的游戏结局。
只是游戏没完成。
邮件刚发送,老宋还未松口气,便收到了回信,速度之快让老宋有些咋舌。
回信只有简单的一段:感谢您的回信,无论您如何评价本游戏,我都没办法看到了,非常遗憾。因自身的缘故,我已经没办法完成游戏制作,如果可以的话,希望您能继续完成它,稍补沧海遗珠之憾,当然您也可以把游戏公布出去,让更多人参与其中。(本邮件为自动回复)
老宋看完沉默一会,又抽了两根烟,然后骂道:“你倒是给我剧本啊……”
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