星历2388年5月26日。
苏黛揉了揉酸涩发胀的眼睛,看着光屏上终于完成的《地狱勾魂使》,长长地舒了一口气。
虽然她还是没能改掉前世赶项目时的坏毛病,又在最后关头熬了一个大夜,但总算是能按时提交上传了。
她对自己苦笑着默念:“身体原谅我,我保证这是最后一次!”
苏黛强打精神,利用剩下的时间进行了几轮测试,又借助编辑器的智能检测功能修复了几个不易察觉的小bug。
确认游戏运行流畅,没有重大缺陷后,她点下了上传按钮。
正常情况下,游戏上架需要经过繁琐的审核、平台内部测试和市场潜力评估,平台会根据游戏质量进行评级。
游戏的评级会决定平台给予多少推广,这与苏黛前世的情况大同小异,游戏的宣发依旧也是一款游戏重要的一部分。
此次Selva企业与大赛合作,财大气粗地专门搭建了一个独立的活动平台,简化了流程。
参赛学生只需将游戏上传,等待两三个小时的审核通过,游戏便会直接出现在平台上。
参赛的设计师可以通过平台的开发者模式,实时查看自己游戏的下载量和在线时长,并随意游玩所有参赛游戏。
Selva还在其主力平台Nexus的显眼位置放置了活动入口,任何点击活动链接的用户都能直达比赛平台,选择心仪的游戏体验。
活动已持续大半个月,大部分学生的游戏都已经上架完成。
苏黛上传时,平台上已经有超过一千多款新游戏。
其中大部分作品的点击量徘徊在三四千左右,平均在线时长在两个小时左右。
目前排行榜总榜前十的游戏都已经突破了万次下载,平均在线时长也超过五小时。
稳坐总榜榜第一宝座的是星大艺术系年级第一丁胜秋的作品《机甲战神》。
这是一款机甲对战游戏,玩家可以操控各种功能迥异、细节华丽的机甲,在一个弱肉强食的科幻世界里不断战斗求生,完美契合了当前星际游戏市场的主流偏好。
丁胜秋也被视为本次大赛的一匹黑马。
苏黛的游戏上传顺利,审核速度也出乎意料地快。
不到一个小时,当她再次刷新活动页面时,就在“最新上架”的榜单首位看到了自己的作品。
《地狱勾魂使》已经安静地躺在活动页面上,等待着好奇的玩家点开它。
——————
今天是一年一度新人大赛作品上传的最后一天。
上传完之后,会有一周的体验期,一周之后会根据总榜的排名以及评委的打分进行综合评比。
总榜的排名很简单,平台会自动统计整个大赛期间,下载量最高、平均在线时长最长的游戏。
数据最好的游戏就是总榜第一。
而且统计的时间是从你上传的当天开始,正因如此,不少参赛者都会提前上传游戏,指望靠时间积累点儿数据和曝光。
【叮叮当当直播间】
星海直播平台叶浩宇的直播间开播提示刚过,粉丝们便蜂拥而入,弹幕开始快速滚动起来。
【第一!沙发!】
【叮叮当,叮叮当,叮叮当当当~】
【来了来了,今天是新人大赛截止最后一天了吧?】
【主播今天要玩什么?别又是换皮氪金一条龙啊,好无聊都看腻了】
【今天打扮有点帅啊当当】
【当当晚上好~】
叶浩宇看着飞速刷新的弹幕,笑着调整了一下屏幕。
“晚上好晚上好大家,是的,今天是新人大赛上传的最后一天。老规矩,今天还是继续试玩新人大赛的游戏,大家也可以参与直播间内的竞猜活动,押中本次大赛冠军的朋友,我会送出最新款G-S7全息眼镜哦~”
叶浩宇是星海平台的一名游戏主播,因为声音清爽、外形阳光,技术也在线,积累了不少年轻粉丝。
叶浩宇已经连续做了五届新人大赛的专场了,今年是第六年。
每年新人大赏,都有大量玩家跟着他的试玩种草新游戏,也会给对应的游戏带去大量的曝光。
不是没有参赛者私下联系叶浩宇做推广,但叶浩宇是真心喜欢打游戏的人,也不缺钱,所以对于这类推广都通通拒绝,也因此更受观众信任。
不过说实话,连做五届新人大赛专题之后,叶浩宇也已经有点审美疲劳,因为每届基本都是战斗类型,已经很少有新颖的游戏类型出来了。
年年岁岁“游”相似,不过这个感觉,他并没有说出来,毕竟现在整个星际每年出的游戏都是那样,想要靠新人来改变现在的游戏现状,也实在太为难新人了。
【希望来点好玩的吧,昨天玩的那几个简直烂得旗鼓相当】
【求求了来个好游戏吧!不想再跟异兽打架了】
【当当我不挑!你播什么,我就看什么,所以当当可以每天都播吗,不然我要闹了啊啊啊啊啊啊】
“好了好了,那我们今天看看有没有什么新的游戏吧,先随机推荐一波…”
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