如何分配自己的筹码,又如何消耗对手卡牌,这个过程中充满了随机性和趣味,算是共同构成昆特牌乐趣所在的核心因素。
在《巫师3》的游戏里,白果园酒馆老板娘,就是触发打牌任务获得初始卡组后,最早一批激活打牌选项的NPC。
赢了她能拿到初始卡组配套的领袖牌,这个类型的卡牌不能直接打出,却能赋予一项可以自主激活的能力,比如抽卡、撤牌之类。
除此之外她还会卖一些前期过度用的卡牌,不知怎么到了考验场景里,会被扮演杰洛特的AI看中,改了台词,又做成了新手关卡的小BOSS。
按照游戏里三百多小时的打牌经验,月煌猜测那个牌瘾极大的杰洛特,必然不会把原版中手持一堆普通卡的老板娘照搬过来,必然会在卡池和智能上,进行一定程度的加强。
不过就算再如何加强,也不至于让人打不过才对。
可是当他看向柜台上拍下的卡牌时,却骤然瞪大了眼睛。
他总算明白了,之前感受到的那一丝不妙,究竟来源于何处。
老板娘拍下的卡牌,猛一看似是没什么问题,但左上角显示的战力数字却是以黑底白字,写了一个大大的15。
如果月煌记得没错的话,这好像是全游戏中数值最高的战力。
和刚才那张【可怜的步兵】的白底黑字,以及仅有1的可怜数字,形成了极为鲜明的对比。
同时,战力图标外围还多了一圈金色辐射状尖刺,看起来如同一轮太阳,其背后更有两道金属卡扣模样的图案,盖在卡牌左上角,显得更为厚重尊贵。
再看卡牌图案中,明显比自己那张步兵更精细的立绘,以及以浅金色为底书写下的【利维亚的杰洛特】,月煌再也忍不住,猛地一拍桌子,气急败坏地怒吼道:
“你特么哪来的英雄卡?!”
“演都不演了,直接作弊是吧!”
怒吼声穿透了酒馆略显陈旧的门窗,瞬间传遍了整座白果园。
不怪他如此失态,主要是这张以游戏主角命名的卡牌,是需要做一系列非常靠后期的昆特牌比赛任务后,才能拿到手的强力卡牌。
它虽然没有什么特殊能力可供发动,但这全游戏最高的战力,足以左右一场牌局的走向。
尤其是前期,手里只有一堆战力不超过5的卡组时,这张卡的现身,几乎是彻底终结了比赛。
更何况......
怒吼之后,月煌下意识看向老板娘手里剩下的9张卡,再联想她那电影级别的专业洗牌手法,忍不住怀疑,里面是不是人为堆满了类似的强力卡牌。
搞出一手同花顺什么的,不正是这种专业洗牌员,必须具备的能耐吗?
面对他的愤怒,老板娘毫不在意地神秘一笑,以格外轻佻的语气,说了句让月煌如被冷水浇头的话来:
“我们扫描了你的游戏记录,也读取了你所有的昆特牌局,并对你的牌技做出了详细评估,以此为标准制定了这场考验......难道你会天真的以为,随便玩玩就能过关了?”
或许是心理作用,说出这句话后,老板娘的面容神态虽然没有丝毫变化,但看在月煌眼里,却比满脸冰霜的杀手模样更加骇人。
他不禁低头沉默了起来。
这句话,显然是在幕后操控一切的杰洛特,借着老板娘的口对他发出的警告。
不得不承认,在士官长那边大战一场后,月煌难免有些疲惫了,在发现第二场考验没有再设计高强度的战斗后,他不可避免地松懈下来。
尤其是NPC们在牌瘾方面的搞笑表演,更是让他差点忘了自己正身处考验之中。
他当然猜得到,这世界里所有NPC都是扮演杰洛特的AI在控制,自己和人交谈、打牌,其实都是在和那个AI互动。
严格来说,从遇到那个倒霉骑兵开始,这场考验就开始了。
“不行啊,再这么下去,可是会死的......”
月煌不知道打牌失败会不会死亡,但就算不被当场抹杀,这个牌瘾极大的AI,恐怕都要将他困在这里一辈子,陪它打一辈子的牌。
那还不如直接死了痛快。
深深吸了一口气,重新提起过分放松的心绪,月煌对着老板娘,以及藏身其后的某个AI重重点了点头。
而后,只见他退后一步,将没有拿牌的手按在了脖颈上,咽喉下方的位置,神色庄重地反问道:“我明白了,谢谢你的提醒,既然如此,你准备好面对我最强的形态了吗?”
如此中二度拉满的回应,大概是远远超出了某个AI的预料,那老板娘明显像是宕机了一样,维持着最后的姿势卡在那里动也不动。
不过月煌可没有心思再多等待了。
“沉睡在千年积木里的法老之王啊......”
空按在脖子上的手,轻轻合拢,定格在虚握住某个三角形事物的姿态,伴着他近乎吟唱的低语,与掌心中缓缓亮起一抹刺眼的金光。
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