女娲这个英雄虽然定位为法师,然实际上却是更加偏向于辅助。
包括指令:迁跃在内的三个技能都是更多用于辅助,唯有大招乃是超远程法攻。
指令:放射——女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害。
指令:创造——女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在一段时间后消失,引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术强度将会延长矩阵空间的持续时间。
这两个技能最核心的一个在于击退,一个在于阻挡。
这就让女娲这个本身脆皮的英雄,拥有了不惧刺客的能力。
而且在团战中,这两个技能几乎可以成为地方的梦魇,特别是战士或者坦克英雄。如果被近身,就用一技能击退,距离稍远,可以创造矩阵空间阻挡敌人近身。另外,要是追杀残血敌人时候,创造出矩阵空间同样可以让对方退无可退。
然后再加上三技能的来无影去无踪,简直让人防不胜防。
当然,每一个新英雄都会强势一段时间,这段时间之后,就会被官方削弱。
这是官方的尿性。
毕竟一开始若不让人好好过瘾,谁愿意花好不容易攒下来的金币买?谁又愿意充钱买皮肤?
至于一段时间之后,该买的也买了,没买的也不会再买了,为了维护游戏平衡,太强势的英雄自然要被削弱。
这一刻,牛魔和孙尚香都有点懵逼了。
孙尚香瞬间使用闪现,使用牛魔的月魂想要阻止都来不及了。
他有些无语。
女娲的矩阵空间层层叠叠,你就算闪现用了,能避开几个?
完全是浪费。
果不其然,孙尚香刚刚逃出第一个矩阵空间,女娲瞬间又在她面前放下第二个乃至第三个矩阵空间。
这一下,孙尚香抓瞎了。
其实,这就属于低级失误了。
有些时候,当结果无可更改,那么就需要尽量将技能留下来,特别是冷却时间很长的召唤师技能。
孙尚香被连连攻击,血量极速下降,这时候女娲再丢出一技能,两个技能碰撞顿时炸开,造成了大额的法术伤害,孙尚香最后的血量被带走,挂挂,光荣送上一血。
牛魔倒是没有放弃求生,他尽最大努力,将法师貂蝉打成了半血。
随后,他被围殴致死,人头被刘备拿到。
牛魔最后的拼杀没有白费,半血的貂蝉不得不回到水晶补充状态。
如果可以,线上英雄尽量将状态维持到百分之八十以上,否则在这种高端比赛局里面,一不留神被抓住,就很难有幸存之理。
当然这样一来,貂蝉也浪费了一定的发育时间。
这就是月魂想要的。
哪怕他死了,他也要尽最大可能抑制主力输出貂蝉的发育。
貂蝉这个英雄只要装备起来了,简直就能秀翻全场。
龙坑团战结束,武则天和达摩果断后退,没有丝毫恋战,哪怕花木兰只剩下三分之一血量了。
女娲忍住了使用三技能的冲动。
第一个暴君刷新,他们前往红BUFF区的龙坑。
达摩在一旁虎视眈眈,但权衡了半晌,觉得没有胜算,所以只能不甘退走。
刘备继续打野,女娲则前往中路镇守一波,貂蝉去了上路,顺便拿了个蓝BUFF。
等到花木兰回城补满状态后,她没有去上路,而是再次去了中路。
这一次,绕红区。
她埋伏在草丛里。
花木兰这个英雄,也十分适合打伏击,重剑形态下,看到敌人过来后提前一技能蓄力,打出高额伤害不等对方反应过来,再迅速接二技能,这样下来,不死也得残。
可惜她蹲了半天,没有任何人来。
牛魔没有再和孙尚香走一起,他来到了野区,帮助达摩打完野怪后,去了下路(以The deram战队为第一视角)。
下路这边,马可波罗在和苏烈对线。
马可波罗游走无敌,但苏烈这个英雄也十分强势,能抗能输出,最重要还有两条命。
两人一时间难分胜负。
这一次,是月魂率先发难。
首先武则天前往上路,这样花木兰自然也不敢怠慢,她也前往了上路。苏昀本能的觉得不对劲。他眯起眼睛,然后让上路的貂蝉提供视野。
但没有任何发现。
不对!
心头一跳,没有任何发现,就是最大的发现!
貂蝉已经深入敌方防御塔外,为何没有见到孙尚香?在打红?
“下路小心,射手十有八九过来了。”
武则天前往上路,完全就是诱敌之计,孙尚香早就暗度陈仓去了下路。
这样一来,下路就形成了四打一,不对,四打二的局面!
刘备拿到红BUFF后也去了下路。
第二波团战爆发。
牛魔狂暴出击,战场上横冲直撞,马可波罗凭借灵活的优势闪转腾挪逃过一劫,但刘备就悲剧了,直接被牛魔控住,武则天的大招再释放出来,这是一个无视距离的大招。
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