先来看一下铭文。
祸源:暴击率+1.6%*10。
夺萃:物理吸血+1.6*10。
鹰眼:物理攻击+0.9*10,物理穿透+6.4*10。
这就是苏昀目前所带的这一套暴击加吸血加物穿铭文。
首先需要指出的是,孙悟空这个英雄自己本身就携带初始20%的暴击几率。
然后游戏开始。
默默发育。
与其他任何刺客英雄相比,孙悟空都是属于大后期英雄,这一点从他的出装便能窥见一二。不管你选择怎么出装,都离不开一个词,暴击。区别是,绝大部分玩家在考虑暴击的同时,也会考虑到其他属性,比如速度,防御等等。但在苏昀这里不是这样子的,他唯一需要考虑的就是如何将孙悟空的暴击几率叠加到极限。
玩韩信露娜是极限攻速,玩猴子自然就是极限暴击!
双方英雄选择都比较求稳。
辅助+射手+法师+刺客+战士。
这是最常见,也是系统默认的最佳位置选择。
苏昀这边是牛魔+孙尚香+武则天+孙悟空+典韦。
对方则是孙膑+马可波罗+诸葛亮+李白+花木兰。
仅仅就英雄本身来讲,两方都没有特别明显的优势和劣势。
牛魔和武则天是典型的物法双团控配置,孙尚香只要经济起来,伤害堪称所有射手英雄里面最为恐怖的,典韦呢,可辅助可战士,若是让他叠加满了被动,再辅以本身大招的真实伤害,也是很可观的输出。
孙膑最重要的功能就是减速,每一个技能都携带减速效果,这样配合李白以及花木兰,往往会让敌人欲仙欲死,打又打不过,跑又跑不了。诸葛亮呢,是所有法师中最灵活的,拥有三段位移,哪怕位移距离比较尴尬,但依旧可以让他不容易被控制到,也不容易被单抓,会玩的诸葛亮能够几乎不间断刷出被动,迄今为止网上还有一句传言,玩诸葛亮若是不拿五杀,就不是好诸葛亮!这句话虽然说得绝对了点,玩笑调侃的意味更大,但也从侧面说明了一个事实,最好不要和无限被动加持的诸葛亮硬刚。
至于李白和孙悟空。
这两个英雄孰优孰劣,完全就看个人操作了。
不过这两个英雄有一个共同点。
那就是想要玩好他们,都必须灵活运用一技能。
李白的一技能是他能否进退自如,十步杀一人千里不留行的基础,而猴子改版后的一技能,同样是他能否大杀四方,出入敌军重重围困收割脆皮人头的最重要一环。
回到游戏里,苏昀没有拿红,让给了射手孙尚香。
他玩刺客和其他玩家不一样,如果有射手的情况下,他通常会让掉一红。
一红对他来说仅仅是能否早一点升到四级,但对于射手来说,却是能够在BUFF加持期间,不断压制对方的重要砝码。
从某种程度上讲,他个人是比较倾向于射手拿一红的。
当然,只是一红。
而且如果没有射手情况下,他自然会毫不犹豫拿下一红。
将五野清完,苏昀三级不到一半经验。
看了看地图,他绕中路。
下路打不起来,中路倒是还有可能,只要武则天控住一下,至少能让诸葛亮残血。
发起进攻。
发出信号,苏昀在草丛里等待。
这里,诸葛亮没有发现他过来。
他将双方距离计算得分毫不差,在诸葛亮发现他之前,用二技能位移跳到了草丛里,完美躲掉视野。
武则天心领神会来到线上。
诸葛亮是所有法师中,即便没有大招,也同样可以打出高额伤害能够收割人头的英雄。这完全取决于他的被动。
策谋之刻—被动:诸葛亮的技能命中目标时候,会为自己叠加谋刻印记,当印记叠加到五层时,会召唤五颗法球围绕自己,短时间内法球会逐个飞出攻击范围内目标(优先英雄),造成法术伤害。若是命中同一个目标,伤害减低至20%,不会对非战斗状态的野怪攻击。
在诸葛亮成为中场法师一哥的时候,这个被动是作为他的核心技能来使用的。
激活被动和未激活被动的诸葛亮,完全是两种模式。
完全不亚于魔化前的凯和魔化后的凯之间的差距。
如何最大限度将被动激发,又如何利用被动攻击收割,是衡量诸葛亮玩得6不6的最佳标准。
武则天技能特别适合压制兵线,哪怕诸葛亮也一时占不到便宜。
不过,当他借助兵线刷出被动后,一切都不一样了。
连续轰炸下,武则天的血量节节下降,她开始后撤,诸葛亮穷追。
苏昀二技能突进,翻越兵线优先攻击诸葛亮,在后者二技能使用的同时,启动一技能,短时间的无敌让他更无所惧,两棒下去,诸葛亮半血。
武则天回过神来帮忙合力输出。
诸葛亮二技能位移拉开距离,然后果断闪现,进入塔下。
苏昀倒没有觉得可惜,他本来也没有打算这么早就能拿到人头。事实上,前期的孙悟空伤害简直低的不能直视。
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