“我看看我的鲜血值……”
苏灵看了眼自己的当前状态,鲜血值原本的数量是90点,在击杀了十一个袭杀者、一位管家、四个高阶魔剑士之后,这个数值已经来到了576。
不得不说,实力变强之后,鲜血值的获取它就是快啊,毕竟随着苏灵的实力变强,她所面对的敌人也在变强。
如果她以现在的实力回过头去打维瑞斯,那绝对不可能拼得那么惨烈,燃血状态下一发血爆下去,估计维瑞斯就该去见太奶了。
没什么好犹豫的,既然是要打大混战,那肯定是要将汲血之力能拉多高就拉多高。
五百多点鲜血值不在大战之前提升自己,难道要留着装进棺材跟着尸体一起入土吗?
140点鲜血值直接灌进汲血之力,这个续航能力拉满的被动能力,瞬间完成了蜕变。
汲血之力:LvMax。
技能效果:每造成一次击杀,可将敌方体内的精血进行转化、吸收,恢复自身10%的体力与最大生命值10%的生命值。
若未达成击杀,但敌方处于【出血】状态,恢复效果将变更为造成伤害的5%,体力恢复效果移除。
……
我勒个天呐……
看着技能效果翻天覆地的汲血之力,苏灵的眼睛瞬间就瞪大了,谁说汲血之力对单就是路边一条?这点满之后,对单的强度不就来了吗!
果然一个技能的强弱,不能看他初始的数值与效果如何,你不给它点满,你永远都不知道这到底是一个神技,还是一个平庸的玩意儿。
虽说汲血之力初始效果,就已经非常好用就是了。
毕竟这份独一无二的血系能力,是戮专门为苏灵而定制的,这里面但凡有一个技能是弱的,那都是对苏灵的侮辱。
还是那句话,这份终极整合的血系技能树,除了升级有那么亿点点贵以外,没有任何缺陷。
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