接着,那王不胜就点击了相应的奖励,是一个技能模样的“图标”来。
待这一点后,那界面之上,又多了一串提示:
恭喜玩家王不胜,获得[相识满十]的成就奖励——技能[卡牌大乐斗]
随之,那王不胜再一点击,这[卡牌大乐斗]的说明、介绍:
此技能的冷却时间,可强化。最多可强化9次。
你可与任意一名拥有娱乐模式下技能的英雄角色,进行一场[卡牌]对决。对同一个英雄角色,进行两次及以上的[卡牌]对决,将极大程度地减少胜利的获得奖励、直至无奖励。
若你获得胜利,可能将获得:
1、对方的一定程度[友好度]或[忠诚度](获得概率75%左右);
2、可在娱乐模式中使用的、一定概率的英雄技能、随机技能、叠加效果的收益、提供辅助的丹药等(获得概率20%左右);
3、有较小的概率获得,现实世界可使用的一些东西(获得概率5%左右)。
若你,这一战斗失败,将失去对方的一定量的[友好度](相应损失的友好度在5~50之间,依对方的战斗品质而定)
.........
冷却时间——10个月!
看到这一提示的王不胜,又不禁地叹上一句:难!难......
对于他......
招揽对方的速度呢,顶多算一个大概率获胜的“辅助手段”!
随之,他又点了一次那“强化”,看看——又有什么效果的。结果,这上面显示出:
一次强化后,冷却时间为9个月。
二次强化后,冷却时间为8个月。
三次强化后,冷却时间为7个月。
.........
八次强化后,冷却时间为2个月。
九次强化后,冷却时间为1个月。
.........
单纯地,看了这些呢,王不胜就感到了挺大的难度来。
随即,他便退出了。又看向了这一旁的肉搏表演,接着再看了一眼这街市的卖马之辈。
还别说......
到底是,大一点的城市好呢!要不,在那之前的“小地方”,可是看不到这些的!
“卖马咯...”
这段景住见这儿的人多一些,没准那卖出的机会大一些,为此而准备......
停留——那片刻工夫。
而此时的王不胜,想起了娱乐模式的胜利收获,又在这“没面目焦挺”、“金毛犬段景住”二人之间,有了些犹豫、徘徊之意来。到底,是选择哪一个好呢?错过了,至少半年多,是没机会了。
而且......
万一地,被他人......
给招揽了过去。那他,不就是“竹篮打水,一场空”?同那“混江龙李俊”一般,只能处成那......
“点头之交”的关系?却很难,再进行那再一次的“招揽”之意了。
“卖马咯...都过来,看一看哟...”
此刻的“金毛犬”段景住呢,仍在时不时地吆喝一下“卖马”。这会儿的他,离那“没面目”焦挺他们二人的“肉搏”卖艺之处,差不多——也就那,只有七八丈的距离来。
心存犹豫的王不胜,还是决定把机会交给现实吧!毕竟,每一个生命个体呢,都是很现实地。单纯地靠一个[友好度]或[忠诚度],又不能一劳永逸地“困住”了对方的心思,不是?
为此,他决定——
先当一把“榜一大哥”,再说!毕竟......
在“打赏主播”与“冲动消费——买马”之间,总要做一个权衡利弊,不是?万一,这一次操作失败了。那打赏的呢,也就是一个小钱,花就花了。去买马的话,钱花了,没招揽到那人才......
岂不是,损失得,更多一些嘛!
哈...哈...不要笑!这是一种表现手段,好吗?
“在下川云公子,打赏三千大文钱!”
随之这王不胜呢,进行了他的“装逼”一瞬间。就这么地一声吆喝,再把那三贯大钱一放!
在这一贯钱,可以换得一千文大钱的社会背景下,这一波的“装逼”操作......
还是相当Ok啦!
“好!这位公子真仗义!”
想不到,王不胜就这么容易得被“主播”给注意到了。只听,这焦挺一声回应,也带动一些气氛来。
“好!我也来,这俩汉子的表演,真解气!我投两百!”
“行啊,李哥儿...我也投两百!”
也许,是大伙,觉得他们的表演带劲吧!这不,三三两两地,也开始进行了“主播打赏”!
“投一百文!这俩汉子是真打!我能看出来,不过...没有以命相搏的架势,不过...比那寻常地——走街卖艺的,确实...强!强太多了...”
“是啊,闻公子...这次,我也豪爽一点儿...投两百文!”
这什么闻公子一听,也有些“年轻之轻狂”的意味,随之说了句:
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