在过去,武者常常通过劈开石头或瓦片来炫耀自己的力量,这种行为有着悠久的历史。实际上,这并非是因为武者的手比瓦片更坚硬,而是他们利用了物理学原理,并且通常所劈开的瓦片构造脆弱,易于断裂,这样能让他们看起来很酷。有些人也会用砖块来展示力量,尽管这同样说不通,因为这些砖块并非设计用来承受边缘施加的力量,所以它们也相当易碎。
为了做到这一点,人们运用了许多技巧,其中最简单的方法就是在击打之前,确保物体表面与下方的支撑物之间有一个小缝隙。这样做可以显着增加施加的力量,因为物体在被砸下时更容易破碎—— 这也就解释了为什么堆叠的瓦片之间总是会留有小缝隙。
说这么多,就是为了表明,在系统出现之前,用手真正砸碎石块是不可能的事情。没有哪个武者能够赤手空拳地打破一块普通的日常石头。相反,受伤的会是武者的手。原因就是基础的物理学原理:每一个作用力都有一个大小相等、方向相反的反作用力。
在系统出现之后,这条物理学定律在大多数情况下仍然适用。虽然存在一些魔法手段可以让这条定律不再那么绝对,但在与人对拳或者使用武器交锋时,它大体上还是成立的。也有一些武术技巧能够规避这些定律,比如剑圣在与杰克决斗时,曾挡住了杰克的武器,或多或少地抵消或完全转移了力量。
卡门显然没有这样的技巧,土元素生物也没有。根据系统的运作方式,人们通常会认为,平均而言,土元素生物的身体比人类裸露的拳头更具耐久性。
但是…… 好吧,看着眼前正在发生的事情,杰克不太确定了—— 至少,当把这些元素生物与卡门的拳头相比时,他不太确定了。
她向前飞奔,一拳砸向一个元素生物,将其击飞出去,碎石四溅。这个元素生物迅速再生,而隧道本身似乎也在攻击她,四面八方突然刺出数十根尖刺。
卡门身上出现了一套金色的幻影铠甲,挡住了所有攻击,她继续发起猛攻,彻底消灭着这些土元素生物。杰克不得不承认,在近战方面,她比自己强很多—— 这不仅是因为她的力量值更高,还因为她的战斗技巧更为出色。
她的一些攻击招式大开大合、华丽炫目,但另一些则要复杂得多。当一个元素生物向她冲来时,卡门迅速还击,连出三记快拳,每一拳都在元素生物身上留下细微的裂纹,随后她一记直拳,将其身体的中心部分彻底击碎。
至于杰克,他也没有偷懒。他在隧道中进行传送,有时还会漂浮起来,一边射出箭矢,一边近身肉搏,施展魔法攻击,并且根据实际情况灵活切换战斗方式。不用说,在和其他人一起且处于封闭空间时,他无法发挥出全部实力。如果是他独自一人,整个区域现在肯定已经充满了毒雾和奥术爆炸。
然而,最活跃的当属那只小小的 “杀戮之鸟”,它就像一阵由剃刀刀片组成的龙卷风,将元素生物一个接一个地撕碎。西尔菲飞得比那些可怜的元素生物所能应对的速度还要快,把它们切成了碎片。
至于这些元素生物本身,它们和杰克与霍基曾经对抗过的云元素生物很相似。它们行动相当缓慢,但极其耐打,而且很难被彻底消灭。它们会不断地自我重构,直到耗尽魔力,而杀死它们的唯一有效方法就是不断地打碎它们。
在攻击方面,它们表现平平,主要是通过操控周围环境来攻击目标,或者直接用由石头和泥土构成的巨大、笨重的身体进行撞击。它们对三人小队中的任何人都构不成威胁,平均而言,它们是非常低级的生物。实际上,和大多数自然生成的普通元素生物一样。
元素生物的种族特性在其能力增长方面有点意思。像火元素生物、土元素生物、风元素生物,甚至云元素生物这样的基础元素生物,即使在同一等级,其力量也可能有很大差异。它们每升一级所获得的属性点的方式可能不同,一只土元素生物每升一级可能获得100点属性点,而另一只可能会获得两倍于此的点数。这或多或少总是与它们出生和居住的区域相关,有时为了维持这种成长,它们需要留在出生的地方。
即使没有杰克的直觉,要衡量一个元素生物的实力也相当容易。你只需要测量它们释放出的魔力水平,并将其与它们的等级进行比较。如前所述,这些土元素生物属于较弱的一方,所以他们三个很快就取得了进展。
他们一边斩杀沿途的一切,一边在隧道中越走越深。元素生物的另一个普遍特点是缺乏智慧,这使得它们只不过是带有一些本能的环境威胁。不用说,元素生物通常是猎物,而不是捕食者。云岛就是一个很好的例子,它们往往只有在像卡门、杰克和西尔菲目前正在破坏的这条隧道这样的区域占据主导地位时,才能长久生存。
很快,他们几乎是在全力冲刺,几乎懒得去彻底消灭那些烦人的元素生物。要杀死它们太费时间了,而且它们还会一直追着不放,所以他们就让这些元素生物越聚越多,然后再对付更大的群体。当他们继续深入时,整个隧道也扩展成了一个巨大的洞穴,其间还有几个狭窄的隧道分支。卡门开始停下来几次,让杰克和西尔菲跟着她去搜刮一些她职业所需的贵重金属和其他天然宝物。
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