杰克之前索要的是具有血液毒素特性以及与血液有亲和性的炼金材料。大多数与血液有亲和性的材料都能很容易地转化为具有血液毒素特性的产品,因此这是一种非常理想的使用材料。血液亲和性的另一个作用是用于制作血药,而吸血鬼非常喜欢血药。此外,还有很多野兽实际上可以将血药当作天然宝物来获取经验和提升等级。
这使得吸血鬼家族大量种植这些草药。血液毒素也是吸血鬼偏爱的毒药,因为它能与他们的许多技能产生协同效果。有一种技能可以稀释敌人的血液,使其更难以控制自身的生命能量,而这种技能与血液魔法配合得非常好,原因相当明显。
所以杰克抱有很高的期望。他要的是好东西,但除了提到几种他确定想要的草药之外,并没有过于具体地说明。杰克还不至于愚蠢到认为费尔利会不如他了解这些,而且杰克也相信这个吸血鬼不会太过分地坑他。就算他稍微坑了杰克一点也没关系,因为在把自己空间储物里那么多没用的东西处理掉之后,杰克已经觉得自己像个骗子了。
然而,当他往宝石里瞥了一眼时,他意识到自己确实算错了:那些该死的吸血鬼对他们的古老古董的重视程度超出了他的想象。这里有十五种不同的草药和天然宝物,其中六种达到了稀有等级或更高。所有这些都正是他所期望的种类,更令人惊讶的是,通过之前的研究以及他上过的关于血液毒素的课程,杰克实际上对这些都有所了解。嗯,考虑到吸血鬼是教团血液毒素材料的主要供应商,这也许并不应该那么令人惊讶。
浏览了这六种高价值的物品后,杰克非常满意。
[赤红木灰烬(稀有)]—— 燃烧后的赤红木的灰烬。即使大部分效力已经流失,这些灰烬仍然保留了赤红木的一些特性。如果吸入这些灰烬,它会进入受害者的血液,并在与受害者的血液结合时造成内部伤害,极难驱散。如果吸入过多,人会自燃,从而扩散出更多的灰烬。
杰克读过很多关于赤红木的资料。它们是一整个类别的树木,但这种来自更有价值的类型之一。 “自燃赤红木” 这种树真的会点燃自己,以传播其致命的灰烬,并杀死周围大片区域内的所有东西。较弱的自燃赤红木可以摧毁整个生态系统,而更强大的自燃赤红木则以消灭整个太阳系内所有基于生命能量的生命而闻名。当然,这样一棵树的材料会被A级甚至可能是S级的人使用。
留在树干附近的残余灰烬本身就很稀有,而且据杰克所知,这棵树的任何实际部分都应该是远古等级,甚至可能是传奇等级的稀有物品。然而,杀死这些树没有什么意义,因为灰烬本身就很有价值。杰克推测吸血鬼们藏了几棵这样的树,然后喂它们一些野兽之类的东西,让它们自燃并留下灰烬。这可是好东西。
接下来的三种也都是好东西,但相对来说比较常见。不过,由于杰克得到的这些样本质量很高且稀有,它们仍然很突出。
[刺茎根(稀有)]—— 刺茎植物的根。刺茎植物是隐藏在地下的植物,会用吸血的尖刺攻击任何靠得太近的生物。然后这些血液能量会沉积到根部,在那里进一步提炼成一种含有大量生命亲和性的液体。有许多炼金用途。
[血影花(稀有)]—— 生长在刚被杀死的生物的土壤中的花。这种花从基于生命能量的生物身上吸收了大量的血液,并进化成了现在的样子。为了更好地获取养分,它会散发出花粉,任何与这种花粉接触的基于生命能量的生物都会从身体的任何孔窍流血。有许多炼金用途,并且具有很强的血液毒素特性。
[红苔藓(稀有)]—— 由于处于具有强大血液亲和性魔力的环境中而变异成红色的苔藓。其中的能量具有很强的血液毒素特性,但也可以用于制作恢复药剂。少量食用红苔藓会暂时赋予对血液毒素的抵抗力,而大量食用则会导致过载,引发出血。
它们或多或少都如描述的那样,但除此之外并没有什么有趣的特性。这些物品之所以达到稀有等级,唯一的原因是它们的年代久远以及各自所含的能量。例如,红苔藓只是变异的绿苔藓,如果有人拥有一个洞穴,里面有法阵可以不断注入血雾,或者把它放在许多血影花中间,制作起来相对简单。刺茎植物只是众多喜欢吃人的食肉植物之一。这种植物只是通过吸干受害者的所有血液来达到目的,有点像杰克很久以前与之战斗过的靛蓝真菌。
这些就是杰克得到的所有稀有草药。接下来的一件物品不是草药,但却极其有价值。
[结晶血精(史诗级)]—— 一位强大的C级吸血鬼的结晶血精。含有极其强大的血液亲和性能量。作为吸血鬼食用结晶血精会恢复血液能量,而如果其他任何种族食用它,则会起到血液毒素的作用。有许多炼金用途。
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