一击5%的伤害?!
连着后退了四五步,将手臂上残留的些许冲击力尽数卸去,白羽抬头深深望了一眼不远处依旧保持着攻击姿势的荻方,心情微微沉重了几分。
虽然以防御姿态成功格挡住敌人的攻击,并不能使自身完全豁免此次攻击造成的伤害,但它可以在极大程度上降低承受此次攻击给自身带来的负面影响。
比如大幅降低此次攻击的暴击率、暴击倍率,减少自身受到的直接伤害,以及弱化此次攻击的破防效果、僵直效果、冲击效果,稳定自身战斗状态等等。
一般来说,只要是被受击者成功格挡住的攻击,无论是物理类攻击,还是能量类攻击,基本上都只能造成最基础的攻防伤害。
但……即使如此,在承受了荻方的试探一击后,白羽的血量也降低了足足5%。
单看这个伤害比例,或许感觉不到什么。
毕竟荻方的所有附属技能都可以提升自身四维属性,而白羽的四维属性却只有指导书规定的九星初等。
在战斗双方攻防属性相差小半个星级的情况下,出现这种伤害比例很正常。
但,在荻方与白羽两人之间,直接影响战斗伤害比例的因素除了四维属性之外,还有一个占比非常大的隐藏属性因素。
那就是免伤率。
白羽拥有地狱之力自带的30%免伤率加持,而荻方的免伤率只有千战之躯提供的10%。
此消彼长之下,荻方依靠附属技能取得的属性优势其实并不大。
按照白羽战斗开始之前的设想,他和荻方正式战斗起来应该是互相破不了防的,一次全力攻击能对对方造成1%的伤害就算不错了……
右边!
就在白羽心中疑惑于荻方的近程攻击伤害为何会如此之高时,荻方的第二次攻击悄然而至,直接中断了他的思考:
“砰!”
“叮!庄园主受到来自守擂者‘荻方’的近程攻击,血量-1710点,血量剩余比例89%!”
“警示:庄园主手臂部位连续遭受两次猛烈冲击,手臂灵活度临时降低10%”
在浑厚灵魂力量的加持下,白羽再次精准感知到了荻方的攻击方向,并成功格挡住了对方的攻击。
只是,由于两次攻击之间的间隔时间极短,格挡住荻方的第二次攻击后,白羽的应对状态明显差了许多。
不仅后退缓冲距离比上次多了两三米,就连原本一直能灵活驱使的双臂也开始微微颤抖,躯体掌握程度大不如前。
显然,荻方的第二次攻击对白羽造成的影响远比第一次要大。
‘对格挡行为依旧有效的近程致残攻击……
格斗大师的专属战斗技巧么……似乎有点麻烦……
嗯?
等等,右上!’
活动了一下手臂,稍稍缓解了一下受击部位的疼痛,白羽的眉头皱得更深了一些。
然而,未等他根据当前战斗状况及时做出反应,荻方的第三、四次攻击已然如疾风骤雨般来到了他的面前:
“咚!”
“叮!庄园主受到来自守擂者‘荻方’的近程攻击,血量-1695点,血量剩余比例82%!”
左上!
“嘣!”
“叮!庄园主受到来自守擂者‘荻方’的近程攻击,血量-1784点,血量剩余比例77%!”
“警示:庄园主手臂部位连续遭受四次猛烈冲击,手臂灵活度临时降低30%”
“……”
没有躲避的空间,没有喘息的间隙,没有还手的余地。
只有……被动的防御。
当荻方的第四次攻击被白羽成功格挡下来之后,他的身影已然后退到了庄园东部边缘,后背距离庄园东面的木制栅栏只差不到半米。
而在他护于胸部左前方的交叠手臂外侧,一个极为醒目的完整拳印赫然其上,丝丝猩红血液从拳印表面缓缓渗出,逐渐浸染了整个衣袖。
四分之一血量的损失,对大部分九星生灵来说已经不算是轻伤了。
‘这个家伙完全不会累的吗?’
看着从挑战开始到现在表情没有丝毫变化的荻方,白羽蹙眉疑惑道。
正常情况下,在与同等级敌人交战时,要想保证自己的攻击不被轻易闪躲,且命中敌人时具有足够的破坏力,攻击者必须在攻击过程中留出一定的间隔时间来充分调动体内力量,使体内活跃力量的补充与消耗达到一个相对平衡状态。
但荻方似乎是一个例外。
即使已经连续进行了四次全力攻击,他也丝毫没有进入攻击间隔阶段的意思,出手速度反而越来越快:
“叮!庄园主受到来自守擂者‘荻方’的近程攻击,血量-1641点,血量剩余比例71%!”
“叮!庄园主……”
“……”
在荻方几乎没有攻击间隔的出手速度,以及随时间流逝愈来愈盛的进攻气势的加持下,白羽直接陷入了绝对劣势。
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