人家游戏公司也研究npc十几年=的ai系统,结果这成立不到五年的心川,直接弯道超车,一个观察ai直接实装到游戏里面。
这他妈还有比这更离谱的吗?
无数厂商派来观摩心川游戏传递会的人,心中都在暗骂心川这是要把人全都卷死是不?
但没办法,心川主打就是一个陪伴。
观察ai的好处显而易见,一是省去了玩家查找攻略的琐碎,极大保留玩家的精力,节省了时间;二是能陪玩家聊天解闷,分享游戏中的一些游戏知识。
可以说,观察ai的服务对象就是玩家群体,帮助他们减少游戏障碍,并将其更快的沉浸到游戏之中。
不过这时,有记者问道:“请问林老板,那玩家与这ai对话过程中,普通话不是很好,ai可以精准识别到吗?”
林一抿抿嘴,有点不好意思的笑道:“你这句话真是问到点上了。目前《智械》这款游戏还没有制作完成,所以观察ai海内有预装上去,目前它也只能识别出普通话,不过在后续,我们会增加更多地区、民族的语种。
毕竟,这些都是在慢慢学习的过程,心川也会持续投入更多的资金,将观察ai的语言模组,做到最充足的准备。
再者,如果玩家说话真的到了ai都无法识别的程度,我们还提供了打字聊天功能,也希望能帮这种玩家群体,做出一些在游戏上的改善。”
现场掌声响起。
一个不断进步的游戏公司,值得人们尊重。
而到了这会,只见台下又一个记者站起身来,举起话筒,询问了一个刁钻的问题:
“请问林老板,刚刚听你说目前游戏中只能安排一个智能ai,这句话的意思是,之后心川的游戏中,会安排更多的智能ai进入游戏中吗?为什么要这么做呢?或者说,心川在以后的游戏中,会有什么不同于其他游戏公司的安排打算呢?”
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