怪物后来被发现是人类死去的灵魂,只要人类被鬼魂接触并死亡,就会发生各种意外。如周边火山喷发、地震、海啸、暴雨等等。
所以人类为了避免与死去的怪物接触,分批次建立了避难所进行避灾,而避难所之间的联系,需要靠一群不怕鬼魂的人来进行送货与交流……然后玩家就是扮演这个送货的人!”
杨行说完,觉得十分满意自己的设定。
然而孔大却说:“所以这是送快递的游戏?”
杨行一听,一拍座椅,眼睛放光的盯着孔大道:“卧槽!林老板!你这个司机真聪明!”
孔大:“……”
然而林一此刻却是一脸凝重,他有点不可置信的看着这个行为多动的杨行,说道:“这游戏的想法,是你一个人想出来的?”
杨行点头,骄傲道:“对啊!不然还能有谁能想出这么空前绝后的点子?!”
孔大差点没咳死。
林一却认真道:“的确是个空前绝后的点子!”
这一句话,听得杨行顿时瞪大了眼睛,似乎找到了知音一样,竖起大拇指:“给你点赞!”
看到这个手势,林一一阵恍忽,他继续说道:“你这款游戏能给玩家带来爽点,或者说吸引玩家游玩的地方,在哪里?”
杨行理所应当的说:“自然是送完快递的爽感了!
你想,两个避难所之间十万八千里,这个避难所因为要救人缺药,玩家接受到任务之后,千里迢迢的将药送过去,成功把人救了回来,人家对你感谢,你肯定心情好啊!
或者将急用的物资千里迢迢的送过去,人家对你的各种感谢,心情的愉快感就这么可以得到满足啊!”
只是这时,林一在片刻之后,抛出了一连串的问题:
“你还有其他的设定吗?比如说鬼魂为什么会突然出现?为什么有的人类能躲避掉鬼魂呢?玩家所扮演的送货员,为什么与别的送货员有所不同呢?
再者,这些鬼魂为什么要接触人类?它们的目的是什么?如果有人死掉了,该如何设定这个死掉的人的鬼魂会不会将周围人杀害,从而引起灾害呢?
再比如,这群送货员为什么要冒着生命危险去送货?如果他们不是为了利益,而只是为了获得别人的感谢与认可,那么这些感激和认可会对送货员有什么作用吗?
还有,人类生活在避难所里,为什么鬼魂就不会找上门来呢?又是什么原因导致这些鬼魂不会找上门?主角在避难所里送货,只是单纯的送货感觉到快乐吗?游戏的主线是关于什么的故事呢?游戏中有反派会利用鬼魂的能力来进行对避难所的破坏吗?
……”
林一不断的反问,没有停止,而杨行此刻,已经是满面红光,甚至额头开始冒汗。
他没有想到林一根据自己这么点透露的提示,竟是一连串的甩给他了更多的问题。
游戏的设定,能够自圆其说是最好,如果自己的设定逻辑都不通畅,玩家只会体会到这些设定的割裂感,打差评就不怪他们了。
而林一所抛出的这些问题,杨行也是十分惊讶,因为他也确实没有想过这些问题。
他的游戏想法在他的脑子里只是一个大概的雏形而已,更加的细致的设定还没有想出来。
因此,在林一说出来这么多问题之后,杨行直接就呆在车座之上,一动不动。
而林一自己,则是还有些期待的看着杨行,希望他能够回答上来这些问题。
从杨行口中说出来的这款游戏的设定,听起来确实是漏洞百出,但能够让林一如此激动的说出来关于游戏的这么多问题,足以证明,杨行的这些游戏设定,让林一动了恻隐之心。
如果这个世界有人能够想出前世一些游戏的点子、设定,林一从来不和他们争抢,因为这是属于他们自己的宝贵财富。
就像是马丁父子的快乐桶工作室所研发的《末日》,林一一听他们的设定就知道这就是大名鼎鼎的《七日杀》。
只是快乐桶工作室因为资金困难,林一给他们投资了一番,真正的研发过程,心川并没有插手。
林一自己在这个世界如同bug一个,是因为他脑子的记忆与赛博空间。
所以只要有人能够想出来与前世相似度极其相近的游戏,林一肯定愿意和他深入交流一番。
如果这人没钱,林一也愿意给他补贴,为他投资。
如果是像杨行这种不缺钱,但脑子里缺了众多灵感的人,林一认为自己更是有必要掺一脚的。
只是杨行还只是愣在那里,没有任何表示,似乎还在消化林一刚刚的话。
等到他回过神来,孔大已经将车停放在了一家高档餐馆的门口,准备下车了。
林一率先走了出去,杨行赶紧钻出来,叫道:“那林老板……我这个想法在你看来可行吗?”
天空此刻飘着小雪,落在衣服上立马就融化了。
林一看了眼孔大,又看了一眼杨行,像是邀请一般的对着杨行笑着说:“走,我们进去慢慢说。”
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