一般为物理输出为主的英雄使用,可以做到站撸。
法术输出套。
主要用于技能输出为主的法师。
生存类装备。
用于一些特定关卡中用来扛BOOS的英雄使用。
总的来说,物理英雄和法术英雄在副本和BOOS的表现是各有侧重。
法术英雄技能输出为主,但自身比较脆,扛不住怪。
而物理英雄输出可能会弱一些,但可以做到抗怪。
而生存类装备在副本的表现比较弱,但是在BOOS和特殊副本上,却有意外的表现。
然而这些却并不是这一款《梦三国》火的原因。
真正让这个游戏火起来的原因是一个名为in霸模式的游戏模式。
这个模式同样也分为5V5和10V10。
但是这个模式之中,所有英雄的技能全都做了加强。
比如一个大可以喷整个屏幕的龟派气功。
比如一支横穿半个地图的穿云箭。
又比如一支可以扔出去半个屏幕长的钩子。
既可以将队友救回,也可以让敌人落入我方人群。
总之,这种爆炸性质的体验,直接让许多玩家嗨翻天。
当然,这个模式火起来之后,真正让人感到尴尬的,就是士兵了。
作为本来就消耗巨大的士兵,如今更是如同流水一样被花了出去。
这就要源自于in霸模式中,一个被众多游戏厂商惊叹,玩家惊艳的模式了。
抽卡。
玩家可以最多抽取四张卡牌。
每张卡牌里都包含了一件装备。
有直接的成品,也有一些大件的图纸。
而代价,就是每抽取一张,所需要消耗的大量士兵。
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