这样做肯定是不行的。
所以三个课题对于研究来说算是起到了指南针的作用,在广阔的天空当中给了他们一盏灯。
现在时间过得飞快,一晃两年多的时间就过去了,距离曹阳当初给他们的时限,也已经走了一半,所以曹阳关心一下研究成果也是正常的。
这几个课题当中,桥牌问题是最简单,也是最容易出成果的。
然后是围棋,围棋和桥牌在AI算法上面虽然存在一定的差异,不过本质是差不多的,因为都是基于海量的数据库,然后通过算法研究和模拟,得出最优解的过程。
围棋的变化更多,所以更为复杂。
而AI聊天这个需要更复杂一些,算是一个综合性的课题,因为你不但要基于上面两个课题基础上的深度学习算法,还要对汉字语言有深入的研究,对人类的思维逻辑进行一定的剖析。
还有对即时聊天信息的反馈和处理。
否则你给出来的回答就很容易让人识破这并不是真人。
计算机是不能进行人类的思考的,语言对于他们来说是逻辑处理,但对于人类而言,语言本身包含的信息太多,除了解决问题之外,还是情感的传递。
“是这样的老板。”
刘光然在手机里面划拉着,翻找相关的文档。
今天开会之前就已经准备好了相关的内容,所以讲述起来也更方便。
“告诉你一个好消息,桥牌的课题我们已经攻克了。”刘光然很认真很认真地点点头。
“哇哦,真的假的?这么快?”曹阳有些喜出望外。
这个答案还真的是超出他的预期。
因为按照曹阳的想法,能够在5年内出成果就已经相当不错了,没有想到桥牌问题这么短时间就能有成果。
“完成是完成了。”刘光然摸了摸自己的光头,有些不好意思地说,“就是说达到您当初制定的,真人无法分辨对方是真人还是AI的标准,我们前前后后一共找了1464名玩家来进行测试。
到上个月的时候,识别率几乎为零。
很多人都以为自己的对手是在线的真人,甚至还有不少人因为对方打牌打得太烂而直接喷人的情况。”
“呃……”曹阳疑惑地盯着他,不太懂刘光然脸上的娇羞是个什么鬼,“所以呢?”
“但是在高端牌局上面,也就是说最优解上面,还是有些欠缺,”刘光然尴尬地笑了起来,“不过这也很符合真人的特性啊,没有人会永远不犯错误,正是因为有一些小瑕疵,才显得我们的桥牌AI更像真人。”
“但就是不怎么像桥牌高手对吧?”
曹阳翻了翻白眼。
总算明白刘光然说的是什么意思了。
现在的桥牌AI能够做到真人策略,但是做不到最优策略,也就是在玩家们看来,这是一个【智商有限】的真人玩家。
偶尔也会犯错误,算牌也并不是一直那么精准,配合上也会有一定的欠缺,不过总归是个好的真人。
有打得好的时候,也有打得不好的时候。
这大概就是真的人性吧……
曹阳感到有些难受。
桥牌都做成这个鬼样子,那围棋不就……?
“围棋方面的进展算顺利的,”刘光然笑着说,“我们现在开发的博米围棋大师4.18版本,已经能够下赢职业五段棋手了。”
“哎?!真的假的?”曹阳有些不太敢相信刘光然说的话。
“但是一些策略上可能要做修改。”刘光然说,“我们之前的那套算法,AI自己学习和下棋会有一些小的瑕疵,后续改进了几次,好像效果不错,我觉得再多更改几次,应该就能下过职业九段的棋手了。”
职业五段跟职业九段虽然存在一定的差距,但这个差距已经不是很明显了。
因为在围棋界当中,五段的水准下赢九段也不是没有可能。
只不过一些成名很久的九段在经验和处理上更为老道,一些天赋型的选手能保持更大的赢面而已。
所以如果说现在的【博米围棋大师】能下过五段,确实距离下赢九段已经不远了。
“这是什么原因呢?”曹阳突然觉得有些好笑,“桥牌变化应该比围棋少啊,总的牌数和组合就那么多,怎么反而是围棋的进展更顺利?”
刘光然感到有些汗颜。
原本觉得老板提出这几个课题,应该是心里面更有数,没有想到最后还是得他来解释一下原因。
“桥牌的数量变化其实并不算少,玩家们总共可以选择8副,12副,或者16副牌来打,然后玩桥牌的人数比围棋要多得多,是一个4人策略博弈的比赛。
这个复杂性比围棋的1v1要更加高一些。
我们做围棋的话,只需要考虑前后就行了,桥牌需要考虑对手和伙伴之间的关系,这都是不太一样的地方。”
哦,曹阳听到这里总算明白了。
所以AI做1v1策略的时候是最简单的,国际象棋的复杂度远远低于围棋,所以很快就被突破了,谷歌之所以选择做围棋主要是因为它相对更容易,也更有观赏性和效果。
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