2007年E3展的名称将正式更名为E3媒体及商务高级会议,举办地点将由原先的洛杉矶会展中心转移到位于圣塔莫尼卡的面积平方英尺的Barker Hangar进行。
此外,可能是今年TGS(东京电玩展)的推出,E3举办时间也做了调整。
时间将由每年5月改为7月11日到7月13日三天召开。
这就像是让人激动后又马上浇下一盆冷水,人们不是不能明白主办方的苦衷,E3作为每年的重点活动,在声名远播的背后必定也需要付出相应的代价,但这个改革的决定实在是让人不予苟同。
无数玩家们把E3的主办方骂了一通:
“E3主办方这是在干嘛呀?为什么举办了这么多年突然要大幅度缩水?是没钱了吗?还是因为什么呀?”
“这么小的场地,如此简陋的设施,别说任天堂了,就算是一般的游戏小厂都不会去的吧?”
“这种感觉真的是太难受了,相当于去年主办方喂你吃了一顿大餐,今年就要给你缩减到只剩下一盘榨菜,如果是这个规模的话,很多大厂都不会去的,搞不好今年的E3真的要凉。”
“是啊,我觉得主办方太不明智了,去年办得多好啊,那么多人参加,直接引爆巨大的话题性,今年搞得这么简陋,谁会愿意参加呀?
没有游戏厂商,那么怎么会有观众呢?”
会展行业被誉为未来最赚钱的创业项目之一,被列为高收入,高盈利,前景广阔的朝阳产业。
会展不仅是展示这个行业的产品这么简单,也是展示一个城市的形象的机会,大规模的会展会带来酒店业、餐饮业、商店零售业、旅游业等很多行业的发展。
会展的主要盈利来源有:
1、参展费用企业参加会展,需要为展位支付费用,展位地理位置的不同,费用有差别,几百到几万不等,参展商根据会展规模不等,可以几十家到几百家。
2、门票参会人员需要购票观展,每张票几十元到几百美元不等。
3、餐饮、住宿
4、纪念品、办公耗材
5、企业赞助
所以主办方去年把游戏展览规模办的盛大空前,今年给你说没有钱,观众们肯定是不相信的。
至于另外一个借口就更扯淡了——
因为观展的人员太多,导致管理混乱,让主办方苦不堪言。
所以无数网友抨击E3主办方,认为他们真的是良心——
连赚钱都不想赚了,居然还要嫌观众们太多?
“就是,这种理由我还是第一次听到,而且去年举办E3的时候,你们怎么不说现场混乱呢?”
……
果不其然,E3展览会的改变消息一经放出,立刻在世界上引起了轩然大波。
2007年4月2日,东岛着名的发行商Tecmo抨击新的E3会展,认为此次会展的组织很糟糕,是个“试验品”。
Tecmo将不会参加E3 2007。
“新会展的管理层根本不知道自己在做什么?”Tecmo的副总裁John Inada告诉记者,“人们不会把钱浪费在一个试验品上。”
除了感觉受到会展的组织者糟糕的对待之外,缺乏零售的买家参与也是这家有着《忍者龙剑传》和《死或生》等名作的发行商对此次的E3不感兴趣的重要原因。
“以前,E3的管理层对人们的态度一直不佳,所以人们并没有义务去配合他们参加今年的会展……我还听说今年很多零售商买家不会过来。”Inada说道。
不过比较打玩家们的脸的是——
任天堂表示:“不管怎么样,今年任天堂依然会参加E3游戏展,只要E3正常举行就能看到任天堂,我们不会让玩家们失望的,也会努力回报玩家,让玩家们在E3展览会上能体验到任天堂今年给大家带来的惊喜。”
史克威尔也同样跟任天堂说辞一致,表示今年依然会参加E3展览会,虽然设施和场地是简陋了一些,不过对于游戏玩家们的热爱,史克威尔一定用120%的努力进行回应。
这一次史克威尔将带来最终幻想的新作。
……
所以后续媒体做出了相应的报道:
“可以预知的是,今年E3展览会的情况大不如前,场地和施舍缩减,由于受到场地的限制,参加的游戏商也不会很多。
可以想到的是,很多游戏厂商,哪怕是任天堂和索尼这种,能获得的展览位置和区域大小也不会比其他游戏商更好。
今年的E3展览会总体来说,是一个小规模的展览会,大不如前是必然的。
不过玩家们也不用太担心,毕竟任天堂、史克威尔这些大厂商们依然会参加。”
……
不过除了一些日式的大公司之外,很多游戏大厂却明确表示不会参加今年的E3展览会。
比如EA和暴雪、take two、微软……他们都表示不会参加E3展览会。
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