真的。”
“向英雄致敬
向游戏开发组致敬。
感谢你们给了我们这么好的一款游戏。
神作!
5分不能再多了。”
“神作,我从来没有玩任何一款游戏能玩到哭,这款游戏还是第一次。
玩到最后大结局的时候,我整个人哭成了泪人。
男朋友在旁边也是一样的表情。
我们两个人抱头哭了长达一个多小时。
神作,5分献上。
不过这款游戏我肯定是不会再碰第二次了。
心脏受不了。”
“好游戏,很久没有看到这么优秀的国产射击游戏了,一流的制作水准,一流的体验。
更关键的是,我在这款游戏当中体会到了制作组的拳拳爱国之心。
仅凭这一点,5分好评送上。”
“大家一定要坚持下去,这款游戏真是一款神作,作为中国人,我为我们的国家有这样的游戏开发商感到无比自豪。
对了,顺便也夸一夸博米公司。
真的,博米是一家有责任有态度的公司,我光是想一想就能感受到——
曹老板得顶着多大的压力才能让这样一款又红又转的主旋律游戏在AIR游戏平台上发售。
真的太不容易了。
感谢无限幻境工作室。
感谢博米科技有限公司。
感谢爱尔游戏平台。
感谢你们让我们玩到了如此优秀的主旋律游戏。
感谢。”
“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”
……
风向完全反了过来。
商店界面当中好评如潮。
一切都是如此的突如其来,让整个开发组措手不及。
“卧槽!谁想相信,这是真的?”
“我的妈呀,真的不是在做梦吧?”
“呜呜呜……我好想哭,有一种当妈的终于被人认可了自己的孩子一样。”
“太不容易了。”
……
不过事实上,这一切都是必然——
因为在7天之前,由于游戏的难度实在是太高,导致很多玩家都没有坚持到最后。
凡是打到最后一关的,没有一个不为之动容。
特别是当英灵复活,一个一个烈士加入战斗,报上自己的家乡和名字的时候,那一幕真的让人热血沸腾又潸然泪下。
一个用心制作游戏的公司,必然不会被亏待。
这就跟用些在写作的作者一样,必然不会被读者亏待。
只要你用心写书,用心开发游戏,他们就会愿意为你付费,为你点赞。
……
《英雄1937》上线之后,从第7天开始口碑爆棚,随着AIR游戏平台的强推和玩家之间的口口相传,这个游戏的销量一路走高。
第二个星期的销量居然就突破了非常恐怖的300万。
甚至有不少的玩家留言说:
“老子就是冲着抗战游戏来买的这个游戏。”
“游戏没玩,因为我晕3D,玩不了射击游戏,但是就凭着纪念抗战英雄这一点,我就要买。
无限幻境工作室真的是好样的。
为你点赞!”
“同没玩,冲着游戏能干小鬼子,我就要购买一份,好评送上。”
“好游戏、好团队、好平台。为你们加油!”
“希望国内有更多这样有情怀有责任感的游戏制作公司,这么好的游戏被埋没了的话真的太可惜了。已经购买支持。
感谢无限幻境工作室。
感谢AIR游戏平台。”
“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”
下面一堆人跟:
“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”
“买这个游戏,不为别的,只因为我爱国。”
……
可以说《英雄1937》在这样的时代,为国内的游戏刮起了一阵爱国风潮。
在这个游戏诞生之前,我们国家在主旋律游戏上面的作品实在是少得可怜。
而且很多开发出来都没有人买。
这一次能产生这么大的号召力,一方面是因为《英雄1937》确实做得好。
无限幻境工作室是一个有情怀的工作室,他们把历史的真实性和游戏当中的虚构结合得异常的巧妙,质量和剧情以及游戏性上面都是一流的水准。
一家小公司能做到这种程度是非常难得的,也正是因为他们的这种坚持和追求,才让游戏有了生命力,有了灵魂,才能被世人认同,才会引发国内大量玩家的共鸣,从而掀起一波爱国浪潮。
另外一方面,也要归功于博米科技有限公司。
如果AIR游戏平台没有通过审核,让这个游戏上架的话,那么可能《英雄1937》就会由于缺乏曝光度淹没在历史的长河中,从而导致以后更难有人开发主旋律游戏了。
博米在游戏上架之后,通过平台不遗余力地宣传,将游戏置顶进行推荐,给了足够的曝光度,光是这一点就非常难得。
所以,从《英雄1937》上架之后,博米公司的口碑也顺带着被提升了一波。
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