思虑再三,王畅最终放弃了用3级护卫舰赚一笔星元的想法。
战斗飞船的生意,是一个系统工程。
飞船、高槽的武器、中/低槽的防护装备,要配合起来才能形成战斗力。
没有武器的飞船是个棺材,没有防护装备的飞船是脆皮。
只卖飞船,不卖配套的舰船装备,王畅认为是不符合未来曙光女神制造业巨头的形象的。
而要配齐舰船装备,工作量太大了。光是买那么多制造蓝图,就是个麻烦事。
两家工作室的制造号,时间还没有富裕到那个程度。
还是让新伊甸之光老老实实造自己用的主战型飞船好了,曙光女神就不凑这个热闹了。
放弃用3级护卫赚一笔还有另一个原因,王畅觉得用大路货3级护卫舰卖星元,吃相太难看了。
在他的前世,6族的大路货飞船,都是卖NED的,没人用星元买。
所以,王畅潜意识认为,大路货飞船卖星元是不厚道的。
大路货飞船卖NED,极品飞船卖星元,这才是正确的做法。
必须承认,王畅这人是有些死脑筋的。
说到主战型飞船,正好说说新伊甸之光工作室的首个主战型护卫舰。
王畅选择的是C族的三级护卫舰【茶隼级】。
C族的飞船统一使用鸟类作为飞船命名,茶隼级也不例外。
茶隼是一种隼科的小型猛禽,体重173~335克,体长305~360厘米,很迷你。
茶隼级有4个高槽、4个中槽和2个低槽,4个高槽全部是武器槽。
武器槽决定了安装武器的数量,武器槽越多,飞船火力越猛。
在各族护卫舰里,4个高槽全部是武器槽的不多,茶隼级是其中之一。
茶隼级的飞船特性是:【凯撒护卫舰操作理论】每提升1级,导弹发射速度提升5%。
这是一艘经典的C族主战型护卫舰,因为C族的标志性武器,是导弹。
6个NPC国家的飞船,在飞船武器方面有不同的倾向性:
A族,以激光炮为主。
B族,以粒子炮为主。
C族,导弹。
G族,磁轨炮。
M族,引力武器。
T族,空间武器。
各族的主力武器,在游戏设定中没有绝对的高下之分,只有适用场景的不同。
A族激光炮,T族空间武器,优点是只需要消耗能量不需要弹药,瞬间伤害,缺点是能耗太高。
B族粒子炮、G族磁轨炮、M族引力武器,需要消耗弹药,炮弹有飞行时间,耗能中等。
C族导弹,优点是必然命中,耗能低,缺点是装填时间慢,导弹飞行时间长。
各族有各族的武器倾向,但并不代表这族的所有飞船都是这种武器倾向。
以C族为例,C族的4级护卫舰【小鹰级】强化的就不是导弹,而是磁轨炮。
在前世,C族被公认是最好的刷怪种族,没有之一。
原因在于导弹。导弹有个最大的优点,必然命中。
其他五种武器就不行了,有一个命中问题,即使命中了,还存在“檫伤”这种大幅减伤的可能。
这么说吧,在玩家技能很低的时候,只有导弹能够发挥出100%的杀伤力,其他五种武器的杀伤力都要大打折扣。
游戏早期,使用其他五种武器的飞船,在刷怪方面,都不如导弹船方便。
到中期,玩家炮术技能等级提上来,刷怪能力才能慢慢追上导弹。
当然,好处不能全让导弹船占了。导弹船刷怪厉害,打架就很废材。
导弹打得准,但装填慢、飞行慢,火力方面是不如其他武器的,更不用说中后期还会出现反导武器。
茶隼级4个高槽,安装上4台护卫用轻型导弹发射架后,火力是很强的。
关键是100%命中,100%伤害,这对技能稀烂的新手来说太重要了。
主战型飞船除了要有武器输出,还需要一定的飞船防护。
在这里要普及一下飞船防护的只是。
《星辰》游戏的每一种飞船,都有【护盾】、【装甲】、【结构】三层防护。
护盾在外,装甲在内,结构在最内。
对应的,飞船有三个独立的血条,【护盾值】、【装甲值】、【结构值】。
自己飞船进入太空,这三个血条会显示在最醒目的位置。
当飞船受到伤害时,首先损失的是护盾值;护盾值清零后开始损失装甲值;护盾和装甲都清零,损失结构值;三值全部清零,飞船被击毁。
《星辰》是个残酷的游戏,飞船被击毁就彻底没了,只会留下一个残骸,残骸里剩下一些有幸未被损毁的舰船装备。
飞船的防护,有两大流派,护盾流和装甲流。
护盾流的特点,是使用护盾值进行防护。装甲流则是使用装甲值进行防护。
不存在结构流这种流派,也不存在又护盾又装甲的流派。
和护盾有关的舰船装备多是中槽,和装甲有关的舰船装备多是低槽。
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