第四波结束,资金3金币。苏源的目光扫过略显残破的第一座防御塔(狙击塔已升级,此为初始防御塔),又看向那条宽阔的主大路。第五波敌人即将到来,必须尽快稳固防线并提升经济。
“建造民房。”他毫不犹豫地花费了2金币,在城堡中心另一侧安全区域放下了第三座民房。
【民房(LV1)】建成。 【金币:1】
只剩下1金币,什么也做不了。苏源深吸一口气,握紧长弓,准备迎接第五波进攻。
第五波敌人数量明显增多,约十五名。除了常规的近战单位,开始夹杂着少数几名行动迟缓、身披重甲的“盾卫”,以及三名躲在后方放冷箭的“弓箭手”。敌人的远程单位出现了!
“优先点杀弓箭手!”苏源策马冲出,利用马速规避着稀稀落落的箭矢,手中长弓连连开火,目标直指那些对防御塔和城堡中心威胁最大的敌方弓箭手。同时,两座防御塔(尤其是狙击塔)也在高效地清理着靠近的敌人。
战斗比之前激烈,敌方弓箭手的攻击让城堡中心和防御塔承受了更多伤害(视觉上破损加剧),盾卫也极大地拖延了防御塔清理前排的速度。但凭借苏源的精准点杀和防御塔的稳定输出,防线依然有惊无险。
【第五波结束。】
【民房收入:4金币(LV12 + LV21= 1+1+2)。】
【敌人掉落:3金币(约15个敌人的1/5,取整)。】
【总计金币:8金币。】
收入不错!而且,城堡中心的特效再次触发!
【城堡中心特效触发!一座民房已自动升级!】
又一座民房升级到了LV2。 现在民房情况:LV2两座,LV1一座。每波收入变为:2+2+1=5金币。
手握8金币,苏源开始规划下一阶段的防御。仅仅依靠防御塔和个人的微操,面对即将到来的、更强大的混合部队会越来越吃力。他需要一支能够主动出击、查漏补缺的军队。
“建造兵营 - 骑士兵营。”
4金币消失,一座能够训练骑士的兵营在城堡中心后方建成。
【骑士兵营(LV1)】
【可训练单位:骑士 x4】
【特性:单位死亡后缓慢重生。】
还剩下4金币。苏源略一思索,选择了升级这座新建的兵营。骑士的数量至关重要。
“升级骑士兵营。”
8金币的需求让他资金瞬间见底,但升级带来的8名骑士将是质变。
【骑士兵营(LV2)】
【可训练单位:骑士 x8】
几乎是兵营升级完成的同时,八名身着亮银铠甲、手持骑枪的重装骑士从兵营中列队而出,肃立在苏源面前,充满了压迫感。
“很好。”苏源心中稍定。有了这支机动力量,他的战术选择将丰富得多。
第六波敌人接踵而至。数量超过二十,其中盾卫和弓箭手的比例增加,甚至出现了两名移动速度更慢、但生命值极高的“巨斧勇士”。
“骑士们,随我冲锋!优先斩杀远程单位!”苏源一声令下,亲自率领八名骑士,如同钢铁洪流般冲向敌阵侧翼。骑士的高机动性和强大冲击力瞬间撕裂了敌人的阵型,长枪轻易地挑翻了那些脆弱的弓箭手。防御塔则趁机集火清理被骑士冲散的地面部队。
有了生力军的加入,第六波的防守变得轻松了许多。骑士们虽然也有损伤,但只要兵营不毁就能重生。
【第六波结束。】
【民房收入:5金币。】
【敌人掉落:4金币(约20个敌人的1/5)。】
【总计金币:9金币。】
资金再次充裕起来。苏源看着地图,意识到仅靠两座防御塔,火力覆盖仍然不足,尤其是在主大路方向。而且,左手边河流对岸的飞行单位威胁始终存在。
“建造防御塔。” x 2
他花费6金币,分别在主大路更前方的位置以及靠近河流、能够覆盖飞行路径的区域,新建了两座防御塔。
【防御塔(LV1)】x2 建成。
【金币:3】
三枚金币不足以升级任何一座新塔。苏源决定先稳固经济。
“升级民房。”他花费2金币,将最后一座LV1的民房升级到了LV2。
【民房(LV2)】x3。
每波收入变为:2+2+2=6金币。
此时,城堡中心特效再次触发!
【城堡中心特效触发!一座民房已自动升级!】 然而,所有民房都已是LV2,这次升级似乎没有目标,光芒在民房区流转一圈后消散了。“看来LV2就是当前游戏民房的满级了。”苏源了然。
第七波敌人出现了质变!不仅地面部队数量接近三十,兵种更加多样化(近战、盾卫、弓箭手、巨斧勇士混合),河对岸更是飞来了五只飞行单位,同时,从右手边小径也涌出了敌人!三路同时进攻!
“狙击塔专注对空!新建防御塔集火小径敌人!骑士随我拦截主路精锐!”苏源迅速下达指令。
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