历战骷髅大将明明是骷髅,但却能从他眼中看到几分倨傲,仿佛那战场上的万人敌,是那曾经碾压千军的神将,他越过僵尸残骸,直奔下一个一阶野生亡灵。
拥有帅级模板的历战骷髅大将,对这些普通一阶亡灵,简直是单方面的碾压。
方天画戟挥舞,一个个亡灵或是成了肉酱,或是尸首分离,或是被劈成了骨头渣子,场面相当凶残!
其余一阶野生亡灵,虽然没有智慧,但趋利避害的本能,让他们意识到历战骷髅大将的可怕,他们主动汇聚成一团,想要通过这种方式抵抗。
历战骷髅大将却是毫无退却,也没招呼友方一阶,只见他将方天画戟高高举起,猛然插在了地面。
战阵:白骨囚笼!!!
以方天画戟为中心,方圆百米地面浮现复杂且玄奥的黑色阵纹,四周成千上万的骷髅兵在这技能影响下,竟是身体分解,化作密密麻麻的骨头,漂浮在空中,朝着这残留的十几头敌军一阶激射而去!
仅剩的十几个一阶野生亡灵,心情那叫一个惊悚,逃无可逃,避无可避,被无数骸骨包围,骸骨落在他们身上,化作枷锁,铸就镣铐,构筑牢笼。
短短刹那功夫,十几个一阶野生亡灵,悉数被牢笼囚禁,手脚身躯被桎梏的死死的,分毫动弹不得!
所谓战阵,是作用于全体将士的特殊超大型技能。
在这超凡时代,只有具备战阵技能的单位,才有资格统御千军!
而历战骷髅大将的战阵:白骨囚笼,是通过改变麾下骷髅兵的形态,让其化作牢笼,发挥囚禁敌人的效果。
具体效果取决于历战骷髅大将的精神强度,以及掌握的骷髅兵有多少。
毫不夸张的说,以李格现在的军团数量,白骨囚笼桎梏二阶强者都不成问题!
可以说,李格之所以有把握自己能和二阶交手,历战骷髅大将的战阵:白骨囚笼,占据了很大的原因。
“杀了他们!”
随着李格命令下达,被白骨囚笼禁锢,无法动弹的一阶野生亡灵在惊悚中,被历战骷髅大将带领一众骷髅兵斩杀。
【击杀一阶骸骨精锐,获得500天灾点!】
【击杀一阶骷髅投矛手,获得600天灾点!】
【击杀一阶铁骨僵尸,获得900天灾点!】
……
大量提示声浮现,十几头一阶亡灵的死亡,直接为李格带来将近上万天灾点!
击杀一阶单位可不仅仅是有丰厚的天灾点,更是有着价值珍贵的掉落物!
这些装备即使李格用不上,也能交给麾下的亡灵单位,增强整体战力!
没有了一阶战力,眼前这个野生亡灵部落,基本等同于待宰的年猪。
百万大军将其团团包围,以惊人的效率碾压绞杀!
当最后一头野生亡灵被弄死的瞬间。
轮回游戏的提示声便传来:
【剿灭一阶野生亡灵势力(无名称),开始结算中……】
【剿灭速度:极快!】
【剿灭难度:极高!】
【剿灭程度:赶尽杀绝!】
【综合评价:惊才绝艳!】
【恭喜获得奖励:2000金币!声望+10!】
通过前线骷髅兵视角,看着那遍地狼藉,李格心满意足。
刚刚这场战斗,他至少收获了超过40万天灾点!
足以进化出一大批一阶亡灵单位!
即使不进化,也能将历战骷髅大将的境界提升到更高。
若是能达到一阶九品,即一阶巅峰的话,李格凭借历战骷髅大将,便能更加无惧于二阶强者。
除了天灾点,掉落物中也有为数不少的灵魂精粹。
直接给李格带来了两千多点经验值!
算上前几天的积累,李格如今已是一阶三品。
来到轮回游戏,短短不过七天,就从学徒一品,成长到一阶三品,跨越一个大境界,十二个小境界,如此速度放眼有史以来所有轮回游戏玩家,李格都是毫无争议的第一人!
千年以来的第一!
唯一可惜的是,李格仍然没有搞到一枚建村令,他不免泄气,难道运气也有守恒这一说,他实力突破迅速,偏偏在建造势力方面难有进展。
“继续吧。”
李格清楚无法强求,靠剿灭势力掉落建村令,本身就是小概率事件。
既然剿灭一个势力无法获得,那就剿灭两个,两个不行就三个,反正李格不至于那么点背吧。
接下来的的一段时间。
李格在死灵峡谷大肆举兵攻伐。
死灵峡谷很大,即使是外围,也容纳着数百个大大小小的势力。
仅仅是第一天,李格就解决了将近三十个野生亡灵势力!
尽管规模上比不上最开始的那个大型野生亡灵部落。
但架不住数量足够多。
仅仅是今天,就让李格收获的天灾点超过了三百万!
李格并未留着这笔天灾点,除了用作进化高品质战力单位外,他还直接对历战骷髅大将进行升级。
【消耗19万天灾点,恭喜历战骷髅大将升级至一阶五品!】
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
喜欢每天百万骷髅,从零打造亡灵天灾请大家收藏:(www.qbxsw.com)每天百万骷髅,从零打造亡灵天灾全本小说网更新速度全网最快。