我们最终的要求就是在数十个甚至上百个场景之中,做到每个场景都有独一无二的特点,每个场景之中的僵尸,鬼怪,都能让玩家在不知不觉中吓一大跳。
最后再配合上华夏恐怖的元素,后思极恐的毛骨悚然的感觉,也会随之而来侵袭玩家的大脑。”
“这么说来,这款游戏的故事、或者说是故事发生的场景就很多喽?”
“不错,为此我找来了国内几个专业撰写恐怖小说的小说家、撰稿人等等,来为这款游戏的设计提供思路。”陈晓自信道。阑
林一摸将铃铛放在办公桌上,摸了摸下巴,随后说:
“这么看来,你们的整体思路还是可行的,不同的场景与故事,的的确确会大幅度的提高这款游戏所带来的惊悚感、与新鲜感。
瞧你这说的,搞得我现在都有点想上手体验体验。”
“嗨,老板别急,到时候游戏demo肯定第一时间送你手上!
!”
送走了陈晓之后,林一便开始准备忙活关于vr游戏舱的事情。
vr舱的大规模开始上线售卖,将会在一个月之后到来。
届时心川所有的3a大作,都会上新在游戏舱中。阑
包括才上线一周的《妖怪猎人》,这会也已经在移植的工作准备中了。
从目前华夏线下的五家心川游戏体验店来说,体验过vr游戏舱的人,数量累计已经超过了20万人次。
这些体验人群,在游戏圈、或与周围朋友的交流中,会进一步带动vr游戏舱的线下宣传。
而第一批的游戏舱,在12月也才只能出货3万台。
这已经是工厂加足马力,还算上赛博空间的buff加成,才能达到这个数量。
就目前来说,华夏的vr游戏市场仍有一大片儿空缺。
更别说海外市场了。阑
那里的玩家手里的票子可是一抓一大把呀。
根据赵云强的说法,目前很多的科技巨头公司,似乎也有开始入局vr游戏市场的想法。
因为心川这款vr游戏舱的概念想法,完美的扬长避短,将vr游戏所带来的部分缺点给掩盖过去,同时还能让玩家们更加沉浸其中。
同时在游戏画质日益强悍的今天,vr游戏市场似乎大有可为的样子。
而这也是部分科研巨头公司入局前的想法。
林一并没有觉得他们入场分了自己的蛋糕,他反而在内心期望着他们越卷越好。
vr游戏舱只是一种游戏平台,心川对其高投资的原因,并不在于利用游戏舱赚钱。阑
这就像是,剃须刀厂家并不只卖剃须刀赚钱,而是卖刀片赚钱。
同理,心川是靠游戏舱卖游戏赚钱!
游戏舱越多,那么心川的游戏肯定就会卖的越好。
当然,他只负责卖游戏,同时将心川自己家的游戏舱品牌形象维护好。
到时候玩家买了游戏,玩儿的不爽,肯定找那些卖其他游戏舱的扯皮。
说起游戏平台,最近这几天,微软和索尼家的两款次时代主机都已经发布成功。
价格都在四五千左右不相上下。阑
刚发售出来,肯定有溢价的成分,估计过上几个月价格就会下降300-800元。
而且两家主机平台厂商也都是纷纷找到林一,希望心川可以将游戏登录他们的主机平台。
他们甚至愿意为心川的游戏进行额外优化,同时将心川的主机平台抽成降低到15%。
很明显,在主机平台上,他们是最具有优势的。
再加上欧美亚的主机党也有很多,如果将心川的游戏上架在他们的主机平台,不仅能为心川的游戏增加销量,更能够吸引那些主机党购买他们的主机。
这种游戏机,独占才是王道!
他们的名头也都是拿独占游戏打出来的。阑
不过对于心川这种级别的游戏厂商,他们也就不要求独占了,只要求能让他们上架就行。
这要是一般的游戏厂商,恐怕早就毫不犹豫的点头答应了。
因为微软和索尼的姿态真的太低了,且这个抽成力度也十分之低,简直就是故意讨好一般。
但林一还是一口回绝了他们。
无他,就是因为,《绝地求生》的最后电竞总决赛就要开始了,第一届电竞赛事结束之后,赛博空间的未来主机就要奖励下来了。
这个节骨眼儿,林一也不可能答应他们的这些要求。
将心川的游戏登录你们的主机平台,那我心川的未来主机咋办?阑
林一专门为了这个“未来主机”,将《绝地求生》这款游戏都给放出来了,怎么可能将自己的游戏再在这个特殊的时间段,上架到他们的游戏机上呢?
所以,林一只能给他们画大饼说,两三年后再考虑考虑。
这句话听的微软和索尼嘴角一抽。
但没办法,人家心川就是牛,人家不缺你主机平台的游戏销量,再怎么求着也没用的。
他们只是单纯的以为,心川只是不想将自家的游戏,上架到其他的平台上而已。
只是他们千算万算,还是想不到,心川自家的主机也要出来和他们抢蛋糕了!
喜欢全民制作人:游戏大师横空出世请大家收藏:(www.qbxsw.com)全民制作人:游戏大师横空出世全本小说网更新速度全网最快。