近三千万。
这其中,分布于多款端游之外,最高的就是魔兽RPG。
其中又以一些经典版本的RPG游戏为最。
但可惜的是,这些IP没有一个是盈利的。
是的,因为免费。
所以玩的人多。
哪怕是后世,也没有找到一个确实可行的游戏IP变现的方法。
毛易为什么非要购买《魔兽争霸3》的版权呢?
是因为他钱多烧的么?
当然不是。
他是要开发游戏。
可开发游戏,最关键的是什么?
是技术?
不,并不是,是版权。
还是那句话,内容为王。
任何一个魔兽RPG地图,都是经过无数玩家辛勤测试、更新,以及游玩积攒下来的口碑诞生的。
那么这些游戏,是不是本身就意味着巨大的IP潜力?
这是显而易见的。
但是严格来说,任何作者的版权虽说是在他们那里,但这些引擎都是基于《魔兽争霸3》的基础上弄起来的。
是,国内并不需要顾忌国外,其他人只要愿意,完全可以随便搞,反正国内的市场也可以养活他们了。
可毛易不行。
毛易代理了国行steam,就是为了让国产游戏,走上国际的!
他制作的3A大作,如果只是华夏市场,他会饿死的!
从来没有任何一部3A大作,单凭单一市场就能够养活!
这是实话!
所以他必然要出国。
但是这很难。
现如今还好,等到十年之后,版号寒冬,那个时候做出来的3A大作,却不能在国内市场上映,到时候怎么办?
放在国外市场?
也不是不可以,但这样……
自己做的3A游戏,岂不是浪费么?
还不如一开始就在国外弄好了。
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